lv_group_set_edge_cb
时间: 2023-07-27 12:08:08 浏览: 131
`lv_group_set_edge_cb` 是 LittlevGL(LVGL)图形库中的一个函数。它用于设置一个回调函数,当焦点在 group 边界上移动时调用该回调函数。
回调函数的原型如下:
```c
typedef void (*lv_group_edge_cb_t)(lv_group_t * group, lv_group_edge_t edge);
```
这个回调函数接受一个 `lv_group_t` 类型的指针作为第一个参数,表示当前的组。第二个参数是一个枚举类型 `lv_group_edge_t`,表示焦点相对于组边界的位置。`lv_group_edge_t` 可能的取值包括:
- `LV_GROUP_EDGE_NONE`: 焦点未在边界上
- `LV_GROUP_EDGE_TOP`: 焦点在组顶部边界上
- `LV_GROUP_EDGE_BOTTOM`: 焦点在组底部边界上
- `LV_GROUP_EDGE_LEFT`: 焦点在组左侧边界上
- `LV_GROUP_EDGE_RIGHT`: 焦点在组右侧边界上
你可以在回调函数中根据焦点相对于组边界的位置执行特定的操作,以响应焦点在边界上移动的事件。
请注意,这个函数是 LittlevGL 图形库中的特定函数,与其他库或框架无关。如果你需要更多关于该函数的详细信息,请参考 LittlevGL 的官方文档。
相关问题
lv_group_set_focus_cb
`lv_group_set_focus_cb` 是 LittlevGL(LVGL)图形库中的一个函数。它用于设置一个回调函数,当焦点从一个对象切换到另对象时调用该回调函数。
回调函数的原型如下:
```c
typedef void (*lv_group_focused_cb_t)(lv_group_t * group);
```
这个回调函数接受一个 `lv_group_t` 类型的指针作为参数,表示当前获得焦点的组。你可以在回调函数中执行特定的操作,以响应焦点切换事件。
请注意,这个函数是 LittlevGL 图形库中的特定函数,与其他库或框架无关。如果你需要更多关于该函数的详细信息,请参考 LittlevGL 的官方文档。
lv_event_cb_set
`lv_event_cb_set`是LVGL(LittlevGL)库中的一个函数,用于为特定的对象(通常是LVGL对象,如小部件LV_Obj)设置事件回调。这个函数的作用是将用户自定义的函数绑定到特定的事件上,当那个事件发生时,LVGL会自动调用这个回调函数,以便程序可以根据事件内容做出相应的响应。
例如,如果你想要设置一个对象在收到`LV_EVENT_GESTURE`(手势事件)时执行某段代码,你可以这样做:
```c
void gesture_callback(lv_obj_t *obj, lv_event_t event) {
switch (event) {
case LV_EVENT_GESTURE:
// 手势处理代码...
break;
default:
break;
}
}
lv_obj_t *my_button = lv_obj_create(screen); // 创建一个对象
lv_event_cb_set(my_button, LV_EVENT_GESTURE, gesture_callback); // 设置手势事件回调
```
在这里,`gesture_callback`是你自定义的函数,当`my_button`接收到手势事件时,LVGL就会调用它。
阅读全文