现在有个长度为L的图像,以速度A在上面移动并截取帧得到int数组X,X中有若干非零元素代表目标帧,其余帧为0.现在以速度B移动并(B小于A)截取int数组Y,要求Y中的目标帧相对位置和X一致。现在已知X、A、B,求Y,请给出具体的C++代码(截取帧的速度不变)

时间: 2024-10-11 21:17:57 浏览: 17
要解决这个问题,我们可以先计算出在原始速度`A`下每帧对应的索引,然后由于速度变为了`B`,我们只需要将每个索引按照新的速度比例调整即可。这里是一个简单的C++代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> // 假设图片帧率是固定的,例如1帧/s const int FRAMES_PER_SECOND = 1; int main() { // 输入值 int L; // 图像长度 int A; // 原始速度 int B; // 新速度 (B < A) std::cin >> L >> A >> B; // 计算原始速度下的帧索引 std::vector<int> X(L); for (int i = 0; i < L; ++i) { if (i % A == 0) { // 非零元素表示目标帧 X[i] = i / A; } } // 新速度下的帧索引计算 (因为B<A,所以每个帧会更频繁地出现) std::vector<int> Y(X.size()); for (size_t i = 0; i < X.size(); ++i) { Y[i] = static_cast<int>((double)i / B); // 四舍五入处理浮点数 } // 输出结果 for (int y : Y) { if (y != 0) { std::cout << y << " "; } } std::cout << "\n";
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