如何在Visual C++中创建一个自定义的画刷并用于绘制直线?
时间: 2024-11-30 08:15:54 浏览: 4
在Visual C++中创建自定义画刷并用于绘制直线通常涉及到创建位图图像作为画刷,然后将其应用到设备上下文中。以下是一个简单的步骤:
1. **创建位图**:
- 使用`CreateCompatibleBitmap`函数创建一个新的位图,大小取决于你要创建的画刷样式。
- 使用`GetStockObject`获取黑色brush,然后调用`SelectObject`设置它为当前brush,这样可以保存原始画刷以便后续恢复。
```cpp
HBITMAP hBitmap;
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc, width, height);
HBRUSH hOldBrush = (HBRUSH)SelectObject(hdc, hBitmap);
```
2. **填充位图**:
- 你可以使用`FillRect`函数将位图填充为所需的图案,比如直纹、渐变等,也可以加载现有的图片文件。
3. **创建自定义brush**:
- 使用`CreatePatternBrush`函数创建自定义画刷,传入位图作为参数。
```cpp
HBRUSH hCustomBrush = CreatePatternBrush(hBitmap);
```
4. **使用新刷子绘制直线**:
- 在绘制直线之前,用`SelectObject`替换当前使用的brush为自定义的brush。
```cpp
SelectObject(hdc, hCustomBrush);
MoveToEx(hdc, startX, startY, NULL);
LineTo(hdc, endX, endY);
```
5. **清理资源**:
- 完成绘制后,记得释放位图和刷子:
```cpp
DeleteObject(hBitmap);
SelectObject(hdc, hOldBrush); // 恢复原来的brush
DeleteObject(hCustomBrush);
```
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