objectarx代码 获得当前块的最小矩形外框
时间: 2024-09-07 09:06:05 浏览: 22
在ObjectARX库中,ObjectARX是一个Autodesk AutoCAD的对象模型编程接口,它允许开发者扩展AutoCAD的功能。如果你想要获取当前块(Block)的最小矩形外框,你可以通过以下步骤:
1. 首先,你需要获取块的几何信息。这通常涉及到创建一个`AcDbEntityArray`来存储所有块中的几何元素,如线(`AcDbLine`)、圆(`AcDbCircle`)等。
```c++
AcDbDatabase db;
AcDbObjectId blockId = // 从块名或块ID获取块
AcDbBlockTableRecord blockRec = db.BlockTable().GetAt(blockId);
AcDbEntityArray entities;
blockRec.GetGeometry(&entities);
```
2. 接着,遍历这些实体,找出所有的边界。例如,对于线条,可以检查它们的端点是否构成矩形的边。对所有元素应用这个逻辑,收集所有的顶点。
```c++
AcGePoint3d minPoint(ACDB_XMAX, ACDB_YMAX, ACDB_ZMAX); // 初始化到最大值
AcGePoint3d maxPoint(ACDB_XMIN, ACDB_YMIN, ACDB_ZMIN); // 初始化到最小值
for (int i = 0; i < entities.Count(); i++) {
AcDbEntity* entity = entities[i];
// 对于每种类型的实体,处理其边界点并更新minPoint和maxPoint
}
```
3. 最后,根据找到的顶点计算最小矩形。可以使用`AcGeRectangle`类来表示,并设置左上角(minPoint)和右下角(maxPoint)。
```c++
AcGeRectangle bbox(minPoint, maxPoint);
// 现在bbox就是块的最小矩形外框
```