如何在ObjectARX中检查当前图纸的撤销操作是否启用?
时间: 2024-09-14 21:09:59 浏览: 16
在ObjectARX中,您可以使用AutoCAD的API函数来检查当前图纸的撤销操作是否启用。要实现这一点,可以使用`acedGetVar`函数查询系统变量`UNDOMARKS`的值,该变量决定了撤销操作是否可用。
以下是使用C++的一个示例代码段,展示了如何检查撤销操作是否启用:
```cpp
AcDbDatabase* pDb = acdbHostApplicationServices()->workingDatabase();
AcGePoint3d pt;
if (acedGetVar(_T("UNDOMARKS"), pt) == RTNORM) {
// 如果返回值为RTNORM,则表示操作成功,且pt.x将包含布尔值:
// pt.x == 0 表示撤销操作已禁用
// pt.x != 0 表示撤销操作已启用
} else {
// 操作失败,处理错误情况
}
```
在上述代码中,`acedGetVar`函数尝试获取名为`UNDOMARKS`的系统变量值,该值如果非零,则表明撤销操作是启用的;如果为零,则表示撤销操作是禁用的。请确保在调用`acedGetVar`之前,您的代码能够正确处理与AutoCAD的交互,以及在ObjectARX环境中进行编译和运行。
相关问题
cad objectarx 清空当前图纸的撤销栈
CAD软件中的ObjectARX是一种使用C++编写的API,它允许开发者为AutoCAD创建自定义应用程序。在使用ObjectARX进行开发时,可能会涉及到对撤销栈的操作。撤销栈是AutoCAD中的一个功能,用于记录用户进行的操作,以便用户可以撤销最近的操作。
要清空当前图纸的撤销栈,可以通过ObjectARX API中的函数来实现。通常,这涉及到调用撤销管理器(AcRxTransactionManager)的相关方法。以下是一个简化的示例代码,用于说明如何使用ObjectARX API来清空撤销栈:
```cpp
#include <rxregapp.h>
#include <aced.h>
void clearUndoStack()
{
AcRx::AppRetCode acRet;
AcRxService acDocMgr;
AcRxObject *pDocMgr = NULL;
// 尝试获取文档管理器服务
acRet = acrxServiceGet("AcDbDocumentManager", (AcRxObject**)&pDocMgr);
if (acRet == AcRx::kSuccess)
{
// 强制转换得到文档管理器
AcDbDocumentManager* pDocMgrCast = (AcDbDocumentManager*)pDocMgr;
// 获取当前文档
AcDbDatabase* pCurDb;
acRet = pDocMgrCast->currentDatabase(&pCurDb);
if (acRet == AcRx::kSuccess)
{
// 清空当前文档的撤销栈
pCurDb->transactionManager()->clearUndoStack();
pCurDb->close();
}
}
}
```
这段代码首先尝试获取文档管理器服务,然后尝试获取当前文档,并调用该文档的撤销管理器的`clearUndoStack`方法来清空撤销栈。在完成操作后,应当关闭数据库对象。
ObjectARX中 获得当前cad所有块的名称
在ObjectARX(Autodesk AutoCAD的对象ARX库)中,如果你想要获取当前图形文件(Dwg或Dxf)中的所有块的名称,你可以通过以下步骤:
1. 首先,你需要一个`AcDbDatabase`对象,这通常是从`AcadApplication`中创建的,表示当前打开的图纸数据库。
2. 使用`AcDbDatabase::GetAllBlockNames`方法,它可以返回一个包含所有块名的数组。这个方法会遍历整个数据库,并将找到的所有块名称添加到数组中。
示例代码片段(假设已经有一个名为`db`的`AcDbDatabase`对象):
```c++
AcArray< AcDbFullBlockRecord > blockList;
if (db.GetAllBlockNames(blockList) == Acad::eOk) {
for (int i = 0; i < blockList.Count(); i++) {
const AcDbFullBlockRecord &block = blockList[i];
const char *blockName = block.getName();
// 这里处理并打印块名
std::cout << "Block Name: " << blockName << std::endl;
}
} else {
// 处理获取失败的情况
}
```
记得在使用这些API之前检查返回值,因为如果操作失败,它们可能会返回错误代码。