linux,通过消息队列和父子进程实现三个终端之间任意通信。要求(消息队列+父子进程)示例
时间: 2023-08-03 12:07:37 浏览: 51
下面是一个示例,演示了如何使用消息队列和父子进程来实现三个终端之间的任意通信。这个示例使用 System V 消息队列和 fork 函数来创建父子进程。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define MSG_SIZE 256
// 定义消息结构体
struct message {
long mtype;
char mtext[MSG_SIZE];
};
int main() {
key_t key;
int msgid;
struct message msg;
// 生成一个唯一的 key
key = ftok(".", 'a');
if (key == -1) {
perror("ftok");
exit(1);
}
// 创建一个消息队列
msgid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666);
if (msgid == -1) {
perror("msgget");
exit(1);
}
// 创建子进程
pid_t pid = fork();
if (pid == -1) {
perror("fork");
exit(1);
}
if (pid == 0) {
// 子进程用于接收消息
while (1) {
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 2, 0);
printf("终端2: %s\n", msg.mtext);
}
} else {
// 父进程用于发送消息
pid = fork();
if (pid == -1) {
perror("fork");
exit(1);
}
if (pid == 0) {
// 子进程用于接收消息
while (1) {
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 3, 0);
printf("终端3: %s\n", msg.mtext);
}
} else {
// 父进程用于发送消息
while (1) {
printf("请输入要发送的消息: ");
fgets(msg.mtext, MSG_SIZE, stdin);
msg.mtype = 2;
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0);
msg.mtype = 3;
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0);
}
}
}
// 删除消息队列
msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个 System V 消息队列,并使用 `msgget` 函数获取消息队列的标识符。然后,我们创建了两个子进程,一个用于接收终端2的消息,另一个用于接收终端3的消息。父进程用于接收用户输入的消息,并发送给终端2和终端3。
注意,为了区分不同的终端,我们使用 `mtype` 字段来指定消息的类型。在这个示例中,终端2和终端3分别使用了类型为2和类型为3的消息。
你可以编译并运行这个示例,然后在终端中进行交互。你会看到输入的消息在终端2和终端3中显示出来。
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和消息格式的定义。同时,为了实现更复杂的通信需求,你可能需要设计更复杂的消息交互协议。