png转yuv420sp
时间: 2023-07-20 14:02:26 浏览: 163
PNG转YUV420SP是一种图像格式的转换过程。PNG是一种无损压缩的图像格式,而YUV420SP是一种常用的视频数据格式。转换的目的是将PNG图像转换为适用于视频处理的YUV420SP格式。
首先,需要将PNG图像解码为RGB格式。PNG图像中的像素值使用红、绿、蓝三个通道分别表示颜色,在解码过程中会将这些通道的像素值转换为RGB格式的像素值。
接下来,需要将RGB图像转换为YUV格式。YUV是一种亮度(Y)和色度(U、V)分离的颜色空间,适合视频处理和压缩。在转换过程中,会根据像素的颜色信息计算出对应的亮度值和色度值。
最后,将YUV图像转换为YUV420SP格式。YUV420SP是一种对YUV图像进行压缩的格式,只存储了一部分色度信息。在YUV420SP格式中,亮度信息和一部分色度信息被分别存储在一个平面中,而另一部分色度信息则被交替存储在另一个平面中。
总的来说,PNG转YUV420SP的过程包括PNG图像解码、RGB到YUV的颜色空间转换以及YUV到YUV420SP格式的压缩。这样可以将PNG图像转换为适用于视频处理的YUV420SP格式,以满足视频编解码、传输和显示等需求。
相关问题
C++ RGB转YUV420SP
你可以使用以下代码将RGB图像转换为YUV420SP格式:
```cpp
void RGBtoYUV420SP(unsigned char* rgb, unsigned char* yuv, int width, int height) {
int frameSize = width * height;
int chromaSize = frameSize / 4;
unsigned char* rgbptr = rgb;
unsigned char* yptr = yuv;
unsigned char* vuvptr = yuv + frameSize;
for (int j = 0; j < height; j++) {
for (int i = 0; i < width; i++) {
int r = *rgbptr++;
int g = *rgbptr++;
int b = *rgbptr++;
int y = ((66 * r + 129 * g + 25 * b + 128) >> 8) + 16;
int u = ((-38 * r - 74 * g + 112 * b + 128) >> 8) + 128;
int v = ((112 * r - 94 * g - 18 * b + 128) >> 8) + 128;
*yptr++ = (unsigned char)(y < 0 ? 0 : (y > 255 ? 255 : y));
if (j % 2 == 0 && i % 2 == 0) {
*vuvptr++ = (unsigned char)(v < 0 ? 0 : (v > 255 ? 255 : v));
*vuvptr++ = (unsigned char)(u < 0 ? 0 : (u > 255 ? 255 : u));
}
}
}
}
```
这个函数将RGB图像数据存储在 `rgb` 数组中,将转换后的YUV420SP数据存储在 `yuv` 数组中。传入的 `width` 和 `height` 参数是图像的宽度和高度。注意,输入的RGB图像数据应按照顺序存储,即每个像素的RGB分量依次排列。
请确保在使用这段代码时,已经为 `yuv` 数组分配了足够的内存空间,并且传入的RGB图像数据大小与图像宽度、高度相匹配。
YUV420P,YUV420,YUV420SP区别
YUV420P,YUV420,YUV420SP 都是视频压缩格式中常用的 YUV 颜色编码方式。
YUV420P 指的是 YUV 色彩空间的一种,也称为 YUV 4:2:0 planar,其中的 Y、U、V 分别表示亮度(Luma)和色度(Chroma)的信号。它的特点是 Y 分量与 U、V 分量分开存储,即亮度和色度分别存储在不同的平面(plane)中。
YUV420 同样是 YUV 4:2:0 的一种,与 YUV420P 的区别在于 YUV420 中 Y 分量、U 分量、V 分量是按顺序交叉存储的,即 Y、U、V 依次排列,而不是分别存储在不同的平面中。
YUV420SP(YUV 4:2:0 semi-planar)是 YUV420P 和 YUV420 的一种结合,它也是按照 Y、U、V 的顺序存储的,但 U 分量和 V 分量是交叉存储的。
总的来说,YUV420P 中的亮度和色度分开存储,方便视频编解码器处理。而 YUV420 和 YUV420SP 中的 YUV 分量是交叉存储的,可以减少存储空间,但视频编解码器处理起来略微麻烦。
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