linux推箱子脚本,【编程例题】标准C语言实现推箱子游戏!附解析!
时间: 2024-01-06 20:04:49 浏览: 163
Linux下用C语言实现推箱子游戏
推箱子游戏是一种经典的益智游戏,这里提供一个简单的 Linux 命令行版本的推箱子游戏实现。实现过程中使用了 C 语言和 ncurses 库。
首先,我们需要定义一些常量来表示地图元素:
```c
#define WALL '#' // 墙
#define BOX '$' // 箱子
#define TARGET '.' // 目标点
#define MAN '@' // 人物
#define SPACE ' ' // 空白
```
接着,我们需要定义地图的结构体,包含地图的宽度、高度、人物位置、箱子位置、目标点位置以及地图数据。
```c
typedef struct {
int width; // 地图宽度
int height; // 地图高度
int man_x, man_y; // 人物位置
int box_x, box_y; // 箱子位置
int target_x, target_y; // 目标点位置
char *data; // 地图数据
} Map;
```
接下来,我们需要实现一些基本的操作函数,如初始化地图、绘制地图、移动人物和箱子等。
初始化地图函数 `init_map` 如下:
```c
void init_map(Map *map, const char *data, int width, int height) {
int i, j;
map->width = width;
map->height = height;
map->data = (char *)malloc(sizeof(char) * width * height);
for (i = 0; i < height; i++) {
for (j = 0; j < width; j++) {
map->data[i * width + j] = data[i * width + j];
if (data[i * width + j] == MAN) {
map->man_x = j;
map->man_y = i;
} else if (data[i * width + j] == BOX) {
map->box_x = j;
map->box_y = i;
} else if (data[i * width + j] == TARGET) {
map->target_x = j;
map->target_y = i;
}
}
}
}
```
绘制地图函数 `draw_map` 如下:
```c
void draw_map(const Map *map) {
int i, j;
for (i = 0; i < map->height; i++) {
for (j = 0; j < map->width; j++) {
if (i == map->man_y && j == map->man_x) {
mvaddch(i, j, MAN);
} else if (i == map->box_y && j == map->box_x) {
mvaddch(i, j, BOX);
} else if (map->data[i * map->width + j] == TARGET) {
mvaddch(i, j, TARGET);
} else if (map->data[i * map->width + j] == WALL) {
mvaddch(i, j, WALL);
} else {
mvaddch(i, j, SPACE);
}
}
}
refresh();
}
```
移动人物函数 `move_man` 如下:
```c
void move_man(Map *map, int dx, int dy) {
int new_x = map->man_x + dx;
int new_y = map->man_y + dy;
if (new_x < 0 || new_x >= map->width ||
new_y < 0 || new_y >= map->height ||
map->data[new_y * map->width + new_x] == WALL) {
return;
}
if (new_x == map->box_x && new_y == map->box_y) {
int new_box_x = map->box_x + dx;
int new_box_y = map->box_y + dy;
if (new_box_x < 0 || new_box_x >= map->width ||
new_box_y < 0 || new_box_y >= map->height ||
map->data[new_box_y * map->width + new_box_x] == WALL ||
(new_box_x == map->box_x && new_box_y == map->box_y)) {
return;
}
map->box_x = new_box_x;
map->box_y = new_box_y;
}
map->man_x = new_x;
map->man_y = new_y;
}
```
最后,我们需要编写主函数,不断读取用户输入并执行相应的操作。
```c
int main(int argc, char *argv[]) {
const char *map_data =
"######\n"
"# #\n"
"# #\n"
"#@$ #\n"
"# #\n"
"# #\n"
"######\n";
int width = 6;
int height = 7;
Map map;
init_map(&map, map_data, width, height);
initscr(); // 初始化 ncurses 库
cbreak(); // 禁止缓冲,直接读取输入
noecho(); // 不回显输入字符
keypad(stdscr, TRUE); // 开启功能键支持,如方向键
while (1) {
clear(); // 清屏
draw_map(&map);
int ch = getch(); // 读取用户输入
switch (ch) {
case KEY_UP:
move_man(&map, 0, -1);
break;
case KEY_DOWN:
move_man(&map, 0, 1);
break;
case KEY_LEFT:
move_man(&map, -1, 0);
break;
case KEY_RIGHT:
move_man(&map, 1, 0);
break;
case 'q':
goto end; // 跳转到程序结束
break;
}
if (map.box_x == map.target_x && map.box_y == map.target_y) {
// 箱子到达目标点,游戏胜利
mvprintw(height + 1, 0, "You win!");
getch(); // 等待用户输入
goto end; // 跳转到程序结束
}
}
end:
endwin(); // 结束 ncurses 库
return 0;
}
```
这样,一个简单的 Linux 命令行版本的推箱子游戏就完成了。
阅读全文