QT中this->moveToThread(m_thread);是什么意思

时间: 2024-05-22 17:09:57 浏览: 80
在Qt中,每个对象都与一个线程相关联。默认情况下,对象在创建它的线程中运行。如果需要将某个对象移动到另一个线程中运行,可以使用 moveToThread() 函数。 this->moveToThread(m_thread) 的意思是将当前对象移动到 m_thread 线程中运行。这通常用于将某些耗时的操作放到另一个线程中执行,以避免阻塞主线程,从而提高应用程序的响应性能和用户体验。
相关问题

在userwindow.class类中的void onGetProtocolData()函数中调用AddDataToList()函数,调用AddDataToList函数时候,使用movetothread多线程,要怎么实现?AddDataToList函数如下: void UserWindow::AddDataToList(QStringList strList) { if(!ui->checkBox_4->checkState()) return; int row = ui->tableWidget->rowCount(); ui->tableWidget->insertRow(row); for(int i = 0; i < strList.count();i ++) { QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(strList.at(i),0); ui->tableWidget->setItem(row, i, item); if(i != strList.count() - 1) ui->tableWidget->item(row,i)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter); } ui->tableWidget->scrollToBottom(); }

要在`onGetProtocolData()`函数中调用`AddDataToList()`函数,并使用`moveToThread`实现多线程,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个新的线程对象,并将其设置为`AddDataToList`函数的父对象。这将确保在新线程中执行`AddDataToList`函数。 ```cpp QThread* thread = new QThread(this); ``` 2. 创建一个新的对象来执行`AddDataToList`函数。这个对象应该是继承自`QObject`类,并且实现了`AddDataToList`函数的逻辑。 ```cpp class DataProcessor : public QObject { Q_OBJECT public: explicit DataProcessor(QObject* parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void AddDataToList(QStringList strList) { if(!ui->checkBox_4->checkState()) return; int row = ui->tableWidget->rowCount(); ui->tableWidget->insertRow(row); for(int i = 0; i < strList.count();i ++) { QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(strList.at(i),0); ui->tableWidget->setItem(row, i, item); if(i != strList.count() - 1) ui->tableWidget->item(row,i)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter); } ui->tableWidget->scrollToBottom(); } }; ``` 3. 将新对象移动到新线程中。 ```cpp DataProcessor* dataProcessor = new DataProcessor(); dataProcessor->moveToThread(thread); ``` 4. 连接`onGetProtocolData()`函数和`AddDataToList()`函数。这将确保当`onGetProtocolData()`函数被调用时,`AddDataToList()`函数将在新线程中执行。 ```cpp connect(this, &UserWindow::onGetProtocolData, dataProcessor, &DataProcessor::AddDataToList); ``` 5. 启动新线程。 ```cpp thread->start(); ``` 最后,在`onGetProtocolData()`函数中,通过发送信号来调用`AddDataToList()`函数。 ```cpp emit onGetProtocolData(strList); ``` 这样,当调用`onGetProtocolData()`函数时,`AddDataToList()`函数将在新线程中执行。请注意,如果在`AddDataToList()`函数中有与GUI相关的操作,需要使用适当的方式进行跨线程通信,以确保线程安全。

void fetchFiles(const QString &path) { emit started(); QThread *thread = new QThread; FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker; worker->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, worker, [this, worker, path]() { worker->fetchFiles(path); }); connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); thread->start(); thread->wait(); delete thread; delete worker;} 其中thread->wait()可能阻塞主线程, 改写为用Qt::QueuedConnection实现功能

可以将 `thread->wait()` 改为使用 `QMetaObject::invokeMethod()`,并指定函数执行方式为 `Qt::QueuedConnection`。修改后的代码如下: ``` void fetchFiles(const QString &path) { emit started(); QThread *thread = new QThread; FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker; worker->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, worker, [this, worker, path]() { worker->fetchFiles(path); }); connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); thread->start(); QMetaObject::invokeMethod(thread, "wait", Qt::QueuedConnection); delete thread; delete worker; } ``` 这样就可以避免阻塞主线程了。

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class CustomSysmodel : public QFileSystemModel { Q_OBJECT public: CustomSysmodel(QWidget *parent = Q_NULLPTR) : QFileSystemModel(parent) , m_limit(100) , m_timer(new QTimer(this))//m_timer 使用 this 作为其父对象创建的,在 CustomSysmodel 对象被删除时自动删除(不确定) { connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &CustomSysmodel::loadMoreFiles);//直接在构造函数中植入计时器 m_timer->setInterval(2000); } void CustomSysmodel::fetchFiles(const QString &path) { emit started(); QThread *thread = new QThread; //**********************需要释放空间 FileSystemWorker *worker = new FileSystemWorker; worker->moveToThread(thread); connect(thread, &QThread::started, worker, this, worker, path { worker->fetchFiles(path); }); connect(worker, &FileSystemWorker::fileFound, this, &CustomSysmodel::fileFound); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, thread, &QThread::quit); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, worker, &FileSystemWorker::deleteLater); connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater); connect(worker, &FileSystemWorker::finished, this, &CustomSysmodel::finished); thread->start();//启动线程 QMetaObject::invokeMethod(thread, "wait", Qt::QueuedConnection);//另一种写法,还是不能边构建model边描画 delete thread; delete worker; } } class FileSystemWorker : public QObject { Q_OBJECT public: FileSystemWorker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {} public slots: void fetchFiles(const QString &path) { QFileInfoList files = QDir(path).entryInfoList(QDir::Files); foreach (const QFileInfo &fileInfo, files) { cout<<"xianc"<<endl; emit fileFound(fileInfo.absoluteFilePath()); } } signals: void started(); void finished(); void fileFound(const QString &filePath); }; 如上述代码所示:qtreeview使用继承自Qfilesystemmodel的自定义模型,想要实现单独线程读取文件,再发送给主线程,目的是为了访问百万级文件时,可以流畅访问。 但现在只有全部加载完主线程才能运行,分析原因,给出完整的修改方案

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