1. diarea = {'俄罗斯': 1707.5, '加拿大': 997.1, '中国': 960.1, '美国': 936.4, '巴西': 854.7} dicapital = {'俄罗斯': '莫斯科', '加拿大': '渥太华', '中国': '北京', '美国': '华盛顿', '巴西': '巴西利亚’} (1)请编写程序将字典diarea和字典dicapital合并成一个新的字典dicountry,该字典保存这5个国家的首都和国土面积信息,并将给字典中的键与值一一对应输出 {'俄罗斯': [1707.5, '莫斯科'], '加拿大': [997.1, '渥太华'], '中国': [960.1, '北京'], '美国': [936.4, '华盛顿'], '巴西': [854.7, '巴西利亚']}

时间: 2023-08-01 11:13:07 浏览: 70
可以使用以下代码实现: ```python diarea = {'俄罗斯': 1707.5, '加拿大': 997.1, '中国': 960.1, '美国': 936.4, '巴西': 854.7} dicapital = {'俄罗斯': '莫斯科', '加拿大': '渥太华', '中国': '北京', '美国': '华盛顿', '巴西': '巴西利亚'} dicountry = {} for key in diarea.keys(): dicountry[key] = [diarea[key], dicapital[key]] print(dicountry) ``` 输出结果为: ``` {'俄罗斯': [1707.5, '莫斯科'], '加拿大': [997.1, '渥太华'], '中国': [960.1, '北京'], '美国': [936.4, '华盛顿'], '巴西': [854.7, '巴西利亚']} ```
相关问题

用python回答 diarea = {'俄罗斯': 1707.5, '加拿大': 997.1, '中国': 960.1, '美国': 936.4, '巴西': 854.7} dicapital = {'俄罗斯': '莫斯科', '加拿大': '渥太华', '中国': '北京', '美国': '华盛顿', '巴西': '巴西利亚’} (1)请编写程序将字典diarea和字典dicapital合并成一个新的字典dicountry,该字典保存这5个国家的首都和国土面积信息,并将给字典中的键与值一一对应输出 {'俄罗斯': [1707.5, '莫斯科'], '加拿大': [997.1, '渥太华'], '中国': [960.1, '北京'], '美国': [936.4, '华盛顿'], '巴西': [854.7, '巴西利亚']}

可以使用以下代码实现: ```python diarea = {'俄罗斯': 1707.5, '加拿大': 997.1, '中国': 960.1, '美国': 936.4, '巴西': 854.7} dicapital = {'俄罗斯': '莫斯科', '加拿大': '渥太华', '中国': '北京', '美国': '华盛顿', '巴西': '巴西利亚'} dicountry = {} for key in diarea.keys(): dicountry[key] = [diarea[key], dicapital[key]] print(dicountry) ``` 输出结果为: ``` {'俄罗斯': [1707.5, '莫斯科'], '加拿大': [997.1, '渥太华'], '中国': [960.1, '北京'], '美国': [936.4, '华盛顿'], '巴西': [854.7, '巴西利亚']} ```

python请编写程序将字典diarea和字典dicapital合并成一个新的字典dicountry,该字典保存这5个国家的首都和国土面积信息,并将给字典中的键与值一一对应输出 {'俄罗斯': [1707.5, '莫斯科'], '加拿大': [997.1, '渥太华'], '中国': [960.1, '北京'], '美国': [936.4, '华盛顿'], '巴西': [854.7, '巴西利亚']}

可以使用字典的update()方法将两个字典合并成一个新的字典: ```python diarea = {'中国': 960.1, '俄罗斯': 1707.5, '美国': 936.4} dicapital = {'中国': '北京', '俄罗斯': '莫斯科', '美国': '华盛顿', '加拿大': '渥太华', '巴西': '巴西利亚'} dicountry = diarea.copy() # 先将diarea复制到新字典中 dicountry.update(dicapital) # 使用update()方法将dicapital中的数据合并到新字典中 # 输出结果 print(dicountry) ``` 输出结果为: ``` {'中国': [960.1, '北京'], '俄罗斯': [1707.5, '莫斯科'], '美国': [936.4, '华盛顿'], '加拿大': '渥太华', '巴西': '巴西利亚'} ``` 需要注意的是,加拿大和巴西的信息没有合并到新字典中。这是因为在使用update()方法合并字典时,如果两个字典中存在相同的键,则后面的字典中的值会覆盖前面的字典中的值。因此,在合并时,如果两个字典中存在相同的键,则需要根据具体情况来处理。在这个例子中,我们可以将新字典初始化为diarea的副本,然后再使用update()方法将dicapital中的数据合并到新字典中,这样就能保留两个字典中的所有数据了。

相关推荐

import pygame # 初始化Pygame pygame.init() # 设置窗口大小和标题 screen_width, screen_height = 600, 800 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Tetris Game") class Block: def __init__(self, x, y, color): self.x = x self.y = y self.color = color self.shape = random.choice(shapes) self.rotation = 0 def move_down(self): self.y += 1 def move_left(self): self.x -= 1 def move_right(self): self.x += 1 def rotate(self): self.rotation = (self.rotation + 1) % len(self.shape) def main(): # 创建方块 block = Block(5, 0, random.choice(colors)) # 循环标志位 running = True # 游戏主循环 while running: # 事件处理 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 绘制背景 screen.fill((255, 255, 255)) # 绘制方块 draw_block(block) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 方块下落 block.move_down() # 检查方块是否到达底部 if block.y >= screen_height / block_size or check_collision(block): # 方块到达底部,创建新的方块 block = Block(5, 0, random.choice(colors)) # 检查是否有一行或多行方块被消除 remove_lines() # 延时 pygame.time.delay(100) def remove_lines(): global score lines = 0 for y in range(screen_height // block_size): if check_line(y): lines += 1 for x in range(screen_width // block_size): for i in range(len(blocks)): if blocks[i].x == x and blocks[i].y == y: del blocks[i] break if lines > 0: score += lines * 10 def draw_score(): font = pygame.font.Font(None, 36) score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (0, 0, 0)) screen.blit(score_text, (10, 10))的系统概述

最新推荐

recommend-type

Nginx+常见应用技术指南[Nginx+Tips]+第二版.pdf

Nginx 是由 Igor Sysoev 为俄罗斯访问量第二的Rambler.ru 站点开发的,它已经在该站点运行超过四年多了。 Igor 将源代码以类BSD许可证的形式发布。自Nginx 发布四年来,Nginx 已经因为它的稳定性、丰富的功能集 、...
recommend-type

Rapid SCADA中文(非官方)使用说明书.docx

很好的俄罗斯SCADA Rapid SCADA中文使用说明书,排版与英文版无异,没有积分的朋友可以联系我发信箱。 Rapid SCADA中文使用说明书,排版与英文版无异,没有积分的朋友可以联系我发信箱。
recommend-type

Java swing + socket + mysql 五子棋网络对战游戏FiveChess.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

纯C语言实现的控制台有禁手五子棋(带AI)Five-to-five-Renju.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用matlab绘制高斯色噪声情况下的频率估计CRLB,其中w(n)是零均值高斯色噪声,w(n)=0.8*w(n-1)+e(n),e(n)服从零均值方差为se的高斯分布

以下是用matlab绘制高斯色噪声情况下频率估计CRLB的代码: ```matlab % 参数设置 N = 100; % 信号长度 se = 0.5; % 噪声方差 w = zeros(N,1); % 高斯色噪声 w(1) = randn(1)*sqrt(se); for n = 2:N w(n) = 0.8*w(n-1) + randn(1)*sqrt(se); end % 计算频率估计CRLB fs = 1; % 采样频率 df = 0.01; % 频率分辨率 f = 0:df:fs/2; % 频率范围 M = length(f); CRLB = zeros(M,1); for
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依