好的,下面是一道 c++ 代码分析题: 复制 #include <iostream> using namespace std; int main() { int a = 0; for (int i = 0; i < 10; i++) { a += i; } cout << "The value of a is: " << a << endl; return 0; } 请解释一下这段代码的作用,以及它会输出什么结果。
时间: 2024-03-22 09:39:19 浏览: 82
这段代码的作用是计算从 0 到 9 的整数之和,并输出结果。
在主函数中,首先定义了一个整型变量 `a` 并赋值为 0。然后使用 for 循环从 0 到 9 遍历整数。在每次循环中,将遍历到的整数加到变量 `a` 上。循环结束后,使用 `cout` 输出 `"The value of a is: "` 和变量 `a` 的值,最后返回 0 表示程序正常结束。
因此,这段代码的输出结果为:
```
The value of a is: 45
```
其中,45 是 0 到 9 的整数之和。
相关问题
编写代码实现一个表示点的父类Dot和一个表示圆的子类Cir,求圆的面积。 Dot类有两个private数据成员 float x,y; Cir类新增一个private的数据成员半径float r 和一个public的求面积的函数getArea( ); 主函数已经给出,请编写Dot和Cir类。 #include <iostream> #include<iomanip> using namespace std; const double PI=3.14; //请编写你的代码 int main(){ float x,y,r; cin>>x>>y>>r; Cir c(x,y,r); cout<<fixed<<setprecision(2)<<c.getArea()<<endl; return 0; }对这道题目进行分析并写出思路
题目要求我们编写两个类,一个是表示点的父类 Dot,另一个是表示圆的子类 Cir,求圆的面积。Dot 类有两个私有数据成员 float x,y,而 Cir 类新增一个私有数据成员半径 float r,并且有一个公有的求面积的函数 getArea()。
首先,我们可以先编写父类 Dot:
```C++
class Dot {
private:
float x;
float y;
public:
Dot(float _x, float _y): x(_x), y(_y) {}
float getX() { return x; }
float getY() { return y; }
};
```
然后,我们编写子类 Cir:
```C++
class Cir : public Dot {
private:
float r;
public:
Cir(float _x, float _y, float _r): Dot(_x, _y), r(_r) {}
float getArea() { return PI * r * r; }
};
```
在子类 Cir 中,我们继承了父类 Dot,并新增了一个私有数据成员 r,并且有一个公有的求面积的函数 getArea(),它返回圆的面积,使用了公共常量 PI 和私有数据成员 r。
在主函数 main 中,我们输入点的坐标和圆的半径,然后创建一个 Cir 类的对象 c,并输出其面积。
完整代码如下:
```C++
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
const double PI = 3.14;
class Dot {
private:
float x;
float y;
public:
Dot(float _x, float _y): x(_x), y(_y) {}
float getX() { return x; }
float getY() { return y; }
};
class Cir : public Dot {
private:
float r;
public:
Cir(float _x, float _y, float _r): Dot(_x, _y), r(_r) {}
float getArea() { return PI * r * r; }
};
int main() {
float x, y, r;
cin >> x >> y >> r;
Cir c(x, y, r);
cout << fixed << setprecision(2) << c.getArea() << endl;
return 0;
}
```
以上就是本题的思路和代码实现。
1、(基础题)设有一个圆类:Circle,它有三个private类型的数据成员:x(圆心横坐标)、y(圆心纵坐标)、r(圆的半径),还有两个成员函数:一个是带参数的构造函数,另一个是显示信息的print(),这两个函数的权限均为public。 现要定义一个普通函数circles_area_compare()用来比较两个圆面积的大小,比较结果为int类型:1表示大于,0表示等于,-1表示小于。然后在main()定义两个对象,调用circles_area_compare()函数进行验证。 参考代码: #include <iostream> using namespace std; const double PI=3.14159; class Circle //圆类 { private: int x,y; //圆心坐标 double r; //圆的半径 public: Circle(int xx,int yy,double rr) { x=xx; y=yy; r=rr; } void print() { cout<<"圆心坐标: ("<<x<<", "<<y<<"),半径:"<<r<<endl; } }; int main() { Circle c1(0,0,10), c2(20,20,5); cout<<"圆:"; c1.print(); cout<<"圆:"; c2.print(); //调用友元函数 cout<<"两个圆面积比较结果:"<<circles_area_compare(c1,c2)<<endl; return 0; } 先输入中间段程序代码,再加以运行,并回答下列问题: (1)上述代码能正常运行吗?如果不能,请分析其中的原因。 (2)若要将circles_area_compare()函数声明为Circle类的友元函数,应该怎样处理? (3)通过上述程序,你发现友元函数与普通函数有什么不同? (4)总结一下普通函数作为友元的几个关键点:声明、定义、调用。
中间段程序代码如下:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
const double PI=3.14159;
class Circle //圆类
{
private:
int x,y; //圆心坐标
double r; //圆的半径
public:
Circle(int xx,int yy,double rr)
{
x=xx;
y=yy;
r=rr;
}
void print()
{
cout<<"圆心坐标: ("<<x<<", "<<y<<"),半径:"<<r<<endl;
}
};
//比较两个圆的面积大小
int circles_area_compare(Circle &c1, Circle &c2)
{
double area1 = PI * c1.r * c1.r;
double area2 = PI * c2.r * c2.r;
if(area1 > area2){
return 1;
}else if(area1 == area2){
return 0;
}else{
return -1;
}
}
int main() {
Circle c1(0,0,10), c2(20,20,5);
cout<<"圆:";
c1.print();
cout<<"圆:";
c2.print();
//调用友元函数
cout<<"两个圆面积比较结果:"<<circles_area_compare(c1,c2)<<endl;
return 0;
}
```
问题回答:
(1) 上述代码能正常运行。
(2) 如果要将circles_area_compare()函数声明为Circle类的友元函数,需要在Circle类中添加如下声明:
```c++
friend int circles_area_compare(Circle &c1, Circle &c2);
```
(3) 友元函数与普通函数的不同之处在于,友元函数可以直接访问类中的私有成员,而普通函数则不能。此外,友元函数的声明需要放在类中,而普通函数则不需要。
(4) 普通函数作为友元的关键点包括:在类中声明友元函数,函数定义中不需要使用类作用域解析符(::),在函数定义中可以直接访问类的私有成员,调用时不需要通过对象调用。
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