cesium中的gltf模型在cesium中走起来
时间: 2024-04-03 14:29:02 浏览: 100
在Cesium中,GLTF(Graphics Language Transmission Format)是一种用于表示3D模型和场景的开放标准格式。GLTF模型可以在Cesium中进行加载和展示,并且可以通过一些技术实现模型的动画效果。
要在Cesium中展示GLTF模型并使其动起来,可以按照以下步骤进行操作:
1. 加载GLTF模型:使用Cesium的`Viewer`对象的`scene`属性来获取场景对象,然后使用场景对象的`primitives`属性来添加GLTF模型。可以使用`Cesium.Model.fromGltf`方法加载GLTF模型文件,并将其添加到场景中。
2. 设置模型位置和缩放:通过设置模型的`position`属性来指定模型的位置,可以使用`Cesium.Cartesian3.fromDegrees`方法将经纬度转换为场景中的坐标。还可以使用模型的`scale`属性来调整模型的大小。
3. 添加动画效果:如果GLTF模型包含动画效果,可以使用Cesium的`ModelAnimationCollection`对象来管理和播放动画。可以通过调用模型的`readyPromise`属性来等待模型加载完成,然后获取模型的动画集合,并使用`start`方法开始播放动画。
下面是一个示例代码,展示了如何在Cesium中加载并播放GLTF模型:
```javascript
// 创建Cesium Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载GLTF模型
var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(
Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height)
);
var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({
url: 'path/to/model.gltf',
modelMatrix: modelMatrix,
scale: 1.0
}));
// 等待模型加载完成
model.readyPromise.then(function(model) {
// 获取模型的动画集合
var animations = model.animations;
if (Cesium.defined(animations) && animations.length > 0) {
// 播放第一个动画
var animation = animations[0];
var animationClip = model.activeAnimations.add(animation, 0.0);
animationClip.start();
}
});
```
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