cesium 笛卡尔转二维
时间: 2023-11-21 18:43:44 浏览: 85
使用Cesium中的Ellipsoid对象可以将Cartesian3坐标转换为二维坐标。首先,使用Cartographic.fromCartesian()方法将Cartesian3坐标转换为Cartographic坐标(弧度制)。然后,使用Cesium.Math.toDegrees()方法将弧度制的经纬度转换为角度制的经纬度。最后,可以通过获取Cartographic对象的longitude和latitude属性来获取经度和纬度值。
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cesium 笛卡尔坐标转换屏幕坐标
Cesium是一款开源的JavaScript库,主要用于创建交互式的三维地球浏览器应用。它支持地理空间数据可视化,并提供了一系列地图投影和坐标系统的处理功能。
在Cesium中,笛卡尔坐标(Cartesian coordinates)通常对应的是地球表面上的经纬度系统(如WGS84),而屏幕坐标则是UI控件在用户显示器上显示的位置,这是二维像素坐标,通常范围是从0到视口宽度和高度。
当你需要将地理坐标转换成屏幕坐标时,Cesium提供了一些方法,例如`proj4js`库可以用于投影转换,将大地坐标系转换为墨卡托投影或Web Mercator,这是一种常见的屏幕坐标系统。然后,你可以使用Cesium的`Viewport.fromPoint`或`Camera.project`函数,基于当前视口设置和相机位置,将三维点投影到屏幕上生成对应的屏幕像素坐标。
具体步骤如下:
1. 将地球坐标(经纬度)通过适当的投影转换为墨卡托投影或其他适合的屏幕坐标系。
2. 使用相机视角和视口信息计算出屏幕平面上的像素坐标。
cesium 三维坐标转二维
在Cesium中,可以使用Scene对象的cartesianToCanvasCoordinates方法将三维坐标转换为二维屏幕坐标。示例代码如下:
```javascript
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883);
var canvasPosition = viewer.scene.cartesianToCanvasCoordinates(position);
console.log(canvasPosition);
```
在上述示例中,我们首先创建了一个Cartesian3对象,表示一个经纬度坐标对应的三维笛卡尔坐标。然后使用Scene对象的cartesianToCanvasCoordinates方法将该三维坐标转换为屏幕坐标。最后将结果打印出来。
需要注意的是,该方法返回的是一个包含x和y属性的对象,表示该点在屏幕上的位置。其中x和y的值分别为相对于画布左上角的偏移量。
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