cpp 中的set和unordered_set的区别和联系
时间: 2024-04-01 17:36:34 浏览: 67
set 和 unordered_set 都是 C++ 的关联容器,它们都用于存储一组元素并支持插入、删除、查找等操作。它们的主要区别在于底层实现的数据结构和元素的顺序。
set 底层实现通常是红黑树或者平衡树,它的元素是按照一定的顺序排列的,而且每个元素只出现一次。
unordered_set 底层实现通常是哈希表,它的元素是无序的,而且每个元素只出现一次。由于使用哈希表,unordered_set 支持的操作的时间复杂度是 O(1)。
在使用 set 和 unordered_set 时,需要注意以下几点:
1. set 和 unordered_set 中的元素必须支持比较运算符,即要么实现了 operator<,要么自定义了比较函数。
2. set 和 unordered_set 中的元素是不可变的,一旦插入后就不能修改,如果需要修改,只能先删除再插入。
3. set 和 unordered_set 中的元素必须是唯一的。
4. set 和 unordered_set 支持迭代器等功能。
因此,在实际使用中,可以根据具体的需求选择使用 set 或者 unordered_set。如果需要元素有序,并且不需要频繁的插入、删除操作,可以选择使用 set;如果需要快速的插入、查找和删除操作,并且不需要元素有序,可以选择使用 unordered_set。
相关问题
unordered_set和unordered_map的区别和使用方法
unordered_set和unordered_map都是C++标准库中的关联容器,它们的主要区别在于存储方式和元素的顺序性:
1. **存储方式**[^1]:
- unordered_set内部使用哈希表来存储元素,每个元素都有一个唯一的哈希值,这使得插入、删除和查找操作的时间复杂度接近常数O(1),即使对于大型集合也是如此。
- unordered_map同样基于哈希表,但它存储的是键值对,键(Key)通过哈希函数映射到哈希桶,值(Value)存储在对应的位置。
2. **顺序性**:
- map和set(包括unordered_set)默认按照元素的比较器(如默认情况下是自然排序)保持元素的顺序,但unordered_版本则不保证这一点,因为它们依赖于哈希函数的结果而不是元素本身的顺序。
3. **元素唯一性**:
- 在unordered_set中,元素必须是唯一的,不允许有重复的值。
- unordered_map的键(Key)也是唯一的,如果试图插入已经存在的键,旧的值会被覆盖。
使用方法示例:
```cpp
#include <unordered_set>
#include <iostream>
// 示例unordered_set
std::unordered_set<int> unique_numbers;
unique_numbers.insert(5);
unique_numbers.insert(3); // 插入新元素,已存在5,所以不会重复插入
for (const auto& num : unique_numbers) {
std::cout << num << " "; // 输出:3 5
}
// 示例unordered_map
std::unordered_map<std::string, int> name_to_age;
name_to_age["Alice"] = 25; // 插入键值对
if (name_to_age.find("Bob") != name_to_age.end()) {
std::cout << "Bob's age: " << name_to_age["Bob"] << "\n"; // 如果Bob存在,输出年龄
} else {
std::cout << "Bob not found\n";
}
```
cpp中如何在unordered_set<double>中查找是否存在一个浮点数?
在C++中,`unordered_set`是一个用于存储唯一元素的集合容器,其元素按照哈希表的方式进行组织。如果想要在`unordered_set<double>`中查找是否存在一个浮点数,可以使用`find`函数。但是,由于浮点数在内存中的表示方式比较复杂,因此直接使用`find`函数可能会存在精度问题,导致无法正确查找。为了解决这个问题,可以采用自定义哈希函数的方式,将浮点数转换成整数进行处理。下面是一个示例代码:
```cpp
#include <iostream>
#include <unordered_set>
using namespace std;
// 定义一个哈希函数,将浮点数转换成整数
struct DoubleHash {
size_t operator()(const double& d) const {
return hash<long long>()(*(const long long*)&d);
}
};
int main() {
unordered_set<double, DoubleHash> mySet = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
double x = 3.0;
if (mySet.find(x) != mySet.end()) {
cout << "Found " << x << endl;
} else {
cout << "Not found " << x << endl;
}
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为`DoubleHash`的哈希函数,并将其作为第二个模板参数传递给`unordered_set`。`DoubleHash`哈希函数将浮点数转换成长整型进行哈希处理,以避免精度问题。在主函数中,我们定义了一个`unordered_set`容器`mySet`,并在其中插入了一些浮点数。然后,我们定义了一个浮点数`x`,并使用`find`函数查找其是否存在于`mySet`中。如果存在,输出`Found`,否则输出`Not found`。
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