unity中A物体勾选Is Trigger,B物体进入后能触发A物体脚本中的OnTriggerEnter吗
时间: 2023-10-12 20:04:47 浏览: 172
Unity3D点选物体、框选物体、绘制外边框
是的,如果你在Unity中将A物体的Collider组件的Is Trigger属性勾选上,并且B物体进入A物体的触发器区域,那么A物体的脚本中的OnTriggerEnter函数就会被调用。
OnTriggerEnter函数是Unity中Collider组件所具有的一个回调函数,当一个物体进入另一个物体的触发器区域时,就会触发这个函数。在OnTriggerEnter函数中,你可以编写处理触发事件的代码,例如在A物体中播放音效、改变颜色等等。
需要注意的是,在使用Is Trigger属性进行触发检测时,需要将物体的Collider组件设置为Trigger模式,而不是默认的碰撞模式。此外,如果两个物体所在的Layer不同,即使勾选了Is Trigger属性,也无法进行触发检测。因此,在使用Is Trigger属性时,还需要注意Layer的设置。
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