video_player 有哪些属性可以供调用
时间: 2023-08-05 19:05:41 浏览: 43
在 KivyMD 的 `MDVideoPlayer` 中,你可以使用以下属性来调整和控制视频播放器的行为和外观:
- `source`: 视频文件的路径或 URL。
- `state`: 视频播放器的状态,可以是 `'play'`、`'pause'` 或 `'stop'`。
- `position`: 当前视频的播放位置(以秒为单位)。
- `duration`: 视频的总时长(以秒为单位)。
- `volume`: 视频的音量,范围是 0.0 到 1.0。
- `fullscreen`: 控制视频是否全屏显示,可以是 `True` 或 `False`。
- `fullscreen_button`: 控制全屏按钮的可见性,可以是 `'auto'`、`'never'` 或 `'always'`。
- `allow_fullscreen`: 控制是否允许全屏播放,可以是 `True` 或 `False`。
- `bar`: 视频播放器的进度条,包括高度、颜色等属性。
- `volume_bar`: 视频播放器的音量控制条,包括高度、颜色等属性。
这些属性可以通过访问 `MDVideoPlayer` 对象的属性来进行调用和设置。例如,要设置视频的音量,可以使用 `video_player.volume = 0.5` 来将音量设置为 0.5。你可以根据你的需求使用这些属性来自定义视频播放器的行为和外观。
相关问题
video_player.wasm
video_player.wasm是一种WebAssembly二进制格式的文件,可以在浏览器中实现视频播放功能。该文件是在WebAssembly虚拟机上运行的,在浏览器中通过WebAssembly API进行调用。
使用video_player.wasm可以实现高效的视频解码和播放,这是因为WebAssembly具有快速执行的特性,可以在PC和移动设备上实现高性能的视频处理和渲染。
另外,使用WebAssembly可以在不同的开发语言之间进行交互,因此可以使用多种开发语言来编写视频播放器,如C++、Rust等。
总体来说,video_player.wasm为开发者提供了一种优秀的工具,可以在Web应用程序中快速、高效地实现视频播放功能,是WebAssembly在实际应用中的一个典型案例。
Flutter video_player 视频部分模板
A:以下是一个简单的 Flutter video_player 视频播放器模板供参考:
```dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:video_player/video_player.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State<MyApp> {
VideoPlayerController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = VideoPlayerController.asset('videos/sample.mp4')
..initialize().then((_) {
setState(() {});
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Video Player'),
),
body: Center(
child: _controller.value.initialized ? AspectRatio(
aspectRatio: _controller.value.aspectRatio,
child: VideoPlayer(_controller),
) : Container(),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
setState(() {
_controller.value.isPlaying
? _controller.pause()
: _controller.play();
});
},
child: Icon(
_controller.value.isPlaying ? Icons.pause : Icons.play_arrow,
),
),
),
);
}
@override
void dispose() {
super.dispose();
_controller.dispose();
}
}
```
在本例中,我们使用 asset 目录下的示例视频文件来初始化 VideoPlayerController。在 initState() 生命周期中,我们调用 initialize() 方法来初始化该控制器,并在该过程完成后(即视频准备就绪后)调用 setState() 来更新 UI。在 build() 方法中,我们检查视频控制器的 initialized 属性,如果视频已经准备就绪,则使用 AspectRatio 和 VideoPlayer 将视频呈现为全屏可见的占位符。我们还在右下方添加了一个 FloatingActionButton,允许用户播放或暂停视频。最后,我们在 dispose() 生命周期中释放了视频控制器。
相关推荐
![txt](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083642.png)
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)