char buff[8] = {0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; char buff_P0[8] = {0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe}; 将此换为控制16x16点阵

时间: 2024-09-11 14:09:07 浏览: 20
这两个`buff`和`buff_P0`数组可以被视为十六进制表示的16x16点阵的两个版本。它们通常是二进制表示的,通过逐位解析并转换成对应的点阵显示。这里我们可以看到,每四个连续的元素对应一个16x16点阵的一列(因为每个`char`占一个字节,即8位)。 `buff`像是一个简单的灰度等级递减的梯度,而`buff_P0`看起来像是有更复杂的渐变,可能是从黑色开始向白色过渡,并且中间有一些特殊的亮点(比如P0)。 为了将它们转换成实际的点阵显示,通常需要这样的步骤: 1. 确定每个点阵的像素位置(对于16x16,从左上角开始,按行和列编号)。 2. 对于`buff`,按照最低位(最左边)到最高位(最右边)读取每位,将它们转换成黑白(0或1)表示。 3. 对于`buff_P0`,同样处理,可能还需要额外的逻辑来确定亮点的位置(比如最高位的某些特定组合)。 具体的代码实现会依赖于你使用的编程环境和库,比如在C++中可能这样做: ```cpp #include <array> #include <bitset> // 将二进制数组转换为点阵 void displayPointArray(const std::array<char, 8>& array, int rows, int cols) { std::bitset<8> pixel; for (int i = 0; i < 8; ++i) { pixel.set(i, bool(array[i])); for (int j = 0; j < rows; ++j) { if ((j * cols + i) >= sizeof(point_array)) break; point_array[j * cols + i] = pixel.to_ulong(); } } } // 示例: displayPointArray(buff, 16, 16); displayPointArray(buff_P0, 16, 16); ```

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#include <reg51.h> #define SMG P0 //定义数码管段数据接口P0 typedef unsigned long ulong; //对数据类型进行声明定义 typedef unsigned int uint; typedef unsigned char uchar; sbit LSA=P2^2; //74hc138的A B C引脚定义 sbit LSB=P2^3; sbit LSC=P2^4; uchar buff[8]; //显示缓冲数组 uchar a[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F};//共阴数码管 void delayms(uchar ms) { uchar i; while(ms--) for(i=0; i<123; i++); } void update(ulong val) //更新缓冲数组 { //分离各位数据 buff[0]=val/10000000%10; //12345678/10000000%10=1; buff[1]=val/1000000%10; //12345678/1000000%10=2; buff[2]=val/100000%10; //12345678/100000%10=3; buff[3]=val/10000%10; //12345678/10000%10=4; buff[4]=val/1000%10; //12345678/1000%10=5; buff[5]=val/100%10; //12345678/100%10=6; buff[6]=val/10%10; //12345678/10%10=7; buff[7]=val%10; //12345678%10=8; } void display(void) //显示函数 { uchar n; for(n=0; n<8; n++) { switch(n) //先位选 { case 0:LSC=0;LSB=0;LSA=0;break; case 1:LSC=0;LSB=0;LSA=1;break; case 2:LSC=0;LSB=1;LSA=0;break; case 3:LSC=0;LSB=1;LSA=1;break; case 4:LSC=1;LSB=0;LSA=0;break; case 5:LSC=1;LSB=0;LSA=1;break; case 6:LSC=1;LSB=1;LSA=0;break; case 7:LSC=1;LSB=1;LSA=1;break; } SMG=a[buff[n]]; //后发送段数据 delayms(1); //小延时,显示更稳定 } } void main(void) { ulong num=0; //要显示的数据 uchar t; //延时用 while(1) { update(num); //更新显示缓冲数组 for(t=0; t<50; t++) //用for循环来延时不然显示不正常 { display(); //显示缓冲数组 } num++; //显示数据自加 } }

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