join和detach
时间: 2023-11-04 16:56:13 浏览: 88
join和detach都是线程管理函数,用于控制线程的执行和生命周期。
join函数可以让当前线程等待另一个线程执行完毕后再继续执行。具体来说,调用join函数的线程会被阻塞,直到被等待的线程执行完毕。
detach函数可以将一个线程分离,使其独立于主线程而存在。具体来说,调用detach函数后,主线程不再控制被分离的线程的执行和生命周期,被分离的线程将变成守护线程。
需要注意的是,join和detach函数只能调用一次,且在调用之前线程必须是可联合的(joinable),即没有被分离或已经执行完毕。否则会导致程序崩溃。
相关问题
join和detach的区别
在C++中,`join()`和`detach()`都是线程的成员函数,用于管理线程的执行状态。
`join()`函数会等待调用线程的执行完成,即所管理的线程执行完毕后,才会继续执行调用线程的后续代码。如果不调用`join()`函数,那么线程可能会在主线程执行完毕后继续执行,导致程序异常。
`detach()`函数则是将所管理的线程分离出来,使其成为一个独立的线程,不再由调用线程管理。调用`detach()`函数后,调用线程不再等待所管理的线程执行完毕,而是直接执行后续的代码。这种情况下,所管理的线程可能会在主线程执行完毕后继续执行,因此需要特别注意线程的同步和资源竞争问题。
总之,`join()`函数用于等待线程执行完毕后再执行后续代码,而`detach()`函数用于将线程从调用线程中分离出来,使其成为独立的线程。
thread join与detach
thread join和detach是线程管理的两种方式。
thread join用于等待线程执行完成。当调用join方法时,主线程会被阻塞,直到被调用的线程执行完毕。这样可以确保主线程在子线程执行完成后再继续执行。
示例代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
void myFunction() {
// 线程执行的代码
std::cout << "子线程执行完毕" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(myFunction); // 创建子线程
t.join(); // 等待子线程执行完成
std::cout << "主线程继续执行" << std::endl;
return 0;
}
```
运行结果:
```
子线程执行完毕
主线程继续执行
```
thread detach用于将线程与主线程分离。分离后的线程将会独立运行,主线程不会再对其进行管理。一旦调用detach方法,主线程就不再关心该线程的状态,也不能再通过join方法等待其执行完成。
示例代码如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <thread>
void myFunction() {
// 线程执行的代码
std::cout << "子线程执行中" << std::endl;
}
int main() {
std::thread t(myFunction); // 创建子线程
t.detach(); // 分离子线程
std::cout << "主线程继续执行" << std::endl;
return 0;
}
```
运行结果:
```
主线程继续执行
子线程执行中(可能在主线程结束前打印,也可能在主线程结束后打印)
```
需要注意的是,一旦线程被分离,其生命周期将独立于主线程,无法再对其进行操作或控制。因此,在使用detach前必须确保子线程能够正常完成执行。
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