System.out.println("现在的得分为:" + score); for (ChengYu nextChengYu : fullChengYuList) { if(nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) { //添一段代码,使得无法接龙时,游戏重开 for(ChengYu cy2:fullChengYuList){ if(cy2.getChengYu().startsWith((nextChengYu.getChengYu().substring(nextChengYu.getChengYu().length() - 1)))) {System.out.println("我接的成语为:"+nextChengYu.getChengYu()); currentChengYu=nextChengYu; label=false; break; } } if(label) { currentChengYu=null; System.out.println("无法继续接龙"); break; } } } 其中answer是用户回答的成语,currentchengYu是程序会输出的当前成语,要求接着用户的成语接龙输出currentChengYu.getChengYu()
时间: 2024-02-10 14:08:49 浏览: 66
好的,根据您的要求,我来解释一下这段代码的作用。这段代码是实现了一个成语接龙游戏的功能,其中 `answer` 为用户回答的成语,`currentChengYu` 为程序当前输出的成语。程序会判断用户回答的成语是否符合接龙规则,即以上一个成语的最后一个字作为开头字,如果符合规则则在成语列表 `fullChengYuList` 中查找下一个可以接龙的成语,并将其设置为当前成语 `currentChengYu`,同时输出该成语。如果无法找到可以接龙的成语,则输出“无法继续接龙”,并将当前成语 `currentChengYu` 设置为 `null`,从而结束游戏。
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System.out.println("现在的得分为:" + score); for (ChengYu nextChengYu : fullChengYuList) { if(nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) { //添一段代码,使得无法接龙时,游戏重开 for(ChengYu cy2:fullChengYuList){ if(cy2.getChengYu().startsWith((nextChengYu.getChengYu().substring(nextChengYu.getChengYu().length() - 1)))) {System.out.println("我接的成语为:"+nextChengYu.getChengYu()); currentChengYu=nextChengYu; label=false; break; }break; } } }if(label) { currentChengYu=null; System.out.println("无法继续接龙"); } }为何label始终等于true
根据代码的逻辑,如果label一直等于true,说明在fullChengYuList中没有成语以answer的最后一个字作为开头的成语。因此,程序无法找到一个合适的成语来接龙,导致label一直为true,最终输出“无法继续接龙”。建议检查fullChengYuList中是否包含以answer的最后一个字作为开头的成语。
while(success) { for (ChengYu chengYu : commonChengYuList) if(chengYu.getChengYu().startsWith((currentIdiom.substring(currentIdiom.length() - 1)))) break; System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + currentIdiom + "(难度:" + cy.getDifficultyLevel().getName() + ")"); String answer = scanner.next(); if (!cy.isCorrectAnswer(answer,fullChengYuList)){ System.out.println("回答错误!"); success = false; getHint(currentIdiom); if (hintCount > maxHintCount) { getHint(currentIdiom); break; } } else { score++; } if (success) { System.out.println("恭喜您回答正确,得分:" + score); for (ChengYu nextChengYu : fullChengYuList) if(nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) currentIdiom=nextChengYu.getChengYu(); } } }
这段代码看起来像是一个成语接龙游戏的核心代码。其中包含了一个 while 循环,当 success 为 true 时,程序会不断循环进行下去。在循环中,首先会根据当前成语的最后一个字,从一个常见成语列表中找到下一个成语。然后程序会输出提示信息,让用户回答下一个成语。如果用户回答错误,success 会被设置为 false,游戏结束。如果回答正确,程序会更新分数,并根据回答的成语的最后一个字去查找下一个成语,并继续进行下一轮游戏。另外,如果用户多次回答错误,程序会提供提示,但最多只会提示几次(由 maxHintCount 控制)。
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