The method getHint(String) is undefined for the type ChengYu出现在下列代码中: for (ChengYu cy : chengYuList) { System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + cy.getChengYu() + "(难度:" + cy.getDifficultyLevel().getName() + ")"); String answer = scanner.next(); if (!cy.isCorrectAnswer(answer)) { System.out.println("回答错误,游戏结束!"); success = false; break; } else { score++; } String currentIdiom = cy.getChengYu(); // 调用另一个方法,并将成语实例 cy 作为参数传递 String hint = getHint(currentIdiom, cy); } if (success) { System.out.println("恭喜您完成了游戏,得分:" + score); } } scanner.close(); } //给予用户最多3次提示的机会 private int maxHintCount=3; // 最大提示次数 private int hintCount; // 当前提示次数 public String getHint(String currentIdiom,ChengYu cy) { String hint = cy.getHint(currentIdiom); if (hintCount >= maxHintCount) { return null; // 已经用完所有提示次数,返回null } hintCount++; List<String> candidateIdioms = new ArrayList<>(); for (ChengYu idiom : commonChengYuList) { String reminder=idiom.getChengYu(); if (reminder.startsWith(currentIdiom.substring(currentIdiom.length() - 1))) { candidateIdioms.add(reminder); } } if (candidateIdioms.isEmpty()) { return null; // 没有备选成语,返回null } int index = (int) (Math.random() * candidateIdioms.size()); return candidateIdioms.get(index); }

时间: 2024-02-10 16:07:35 浏览: 24
这段代码中出现了一个调用 getHint(String) 方法的语句:`String hint = getHint(currentIdiom, cy);`。但是,根据错误提示,我们可以看出在 ChengYu 类中并没有定义该方法。因此,您需要在 ChengYu 类中定义一个名为 `getHint` 的方法,该方法需要接受一个字符串类型的参数,并返回一个字符串类型的提示。根据代码中的调用方式,该方法很可能需要访问 ChengYu 类的一些属性或方法,以便为用户提供提示。因此,您需要根据具体的业务需求,自行设计和实现该方法的具体功能。
相关问题

The method getHint(String) is undefined for the type ChengYu

这个错误意味着您正在尝试在 ChengYu 类中使用 getHint(String) 方法,但是该方法在 ChengYu 类中未定义。请确保您已经正确地定义了该方法并且方法的名称、参数和返回类型与您在 ChengYu 类中使用的名称、参数和返回类型完全一致。如果您已经正确定义了该方法,请检查是否在方法调用的地方拼写错误或者是否使用了错误的对象引用。

public void startGame() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请选择游戏模式(1-娱乐模式,2-困难模式,0-退出):"); int mode = scanner.nextInt(); if (mode == 0) { break; } List<ChengYu> chengYuList; if (mode == 1) { chengYuList = commonChengYuList; } else { chengYuList = fullChengYuList; } Collections.shuffle(chengYuList); // 打乱顺序 int score = 0; boolean success = true; for (ChengYu cy : chengYuList) { String currentIdiom = cy.getChengYu(); for (ChengYu chengYu : commonChengYuList) if(chengYu.getChengYu().startsWith((currentIdiom.substring(currentIdiom.length() - 1)))) break; System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + currentIdiom + "(难度:" + cy.getDifficultyLevel().getName() + ")"); String answer = scanner.next(); if (!cy.isCorrectAnswer(answer,commonChengYuList)) { System.out.println("回答错误!"); success = false; getHint(currentIdiom); continue; } else { score++; } if (success) { System.out.println("恭喜您回答正确,得分:" + score); for (ChengYu nextChengYu : fullChengYuList) if(nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) currentIdiom=nextChengYu.getChengYu(); } } } scanner.close(); }修改代码,要求回答正确后,系统以我的成语接龙出下一题

public void startGame() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请选择游戏模式(1-娱乐模式,2-困难模式,0-退出):"); int mode = scanner.nextInt(); if (mode == 0) { break; } List<ChengYu> chengYuList; if (mode == 1) { chengYuList = commonChengYuList; } else { chengYuList = fullChengYuList; } Collections.shuffle(chengYuList); // 打乱顺序 int score = 0; boolean success = true; ChengYu currentChengYu = null; for (ChengYu cy : chengYuList) { String currentIdiom = cy.getChengYu(); for (ChengYu chengYu : commonChengYuList) { if(chengYu.getChengYu().startsWith((currentIdiom.substring(currentIdiom.length() - 1)))) { currentChengYu = chengYu; break; } } System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + currentIdiom + "(难度:" + cy.getDifficultyLevel().getName() + ")"); String answer = scanner.next(); if (!cy.isCorrectAnswer(answer,commonChengYuList)) { System.out.println("回答错误!"); success = false; getHint(currentIdiom); continue; } else { score++; if (success) { for (ChengYu nextChengYu : commonChengYuList) { if(nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) { currentChengYu = nextChengYu; break; } } } } } System.out.println("恭喜您回答正确,得分:" + score); } scanner.close(); } 修改后的代码中,增加了一个变量currentChengYu,用来记录当前成语,每次回答正确后,都根据当前成语找到下一个成语,并将其赋值给currentChengYu。然后在下一次循环中,输出当前成语,并让用户回答。

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ChengYu currentChengYu = null; System.out.println("进入娱乐模式"); chengYuList = commonChengYuList; Collections.shuffle(chengYuList); // 打乱顺序 for (ChengYu cy : chengYuList) { if (currentChengYu == null) { for (ChengYu cy4 : fullChengYuList) { if (cy4.getChengYu() .startsWith((cy.getChengYu().substring(cy.getChengYu().length() - 1)))) { currentChengYu = cy; break; } } } if (currentChengYu != null) { cy = currentChengYu; } currentIdiom = cy.getChengYu(); System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + currentIdiom); String answer = scanner.next(); if (answer == null) break; if (!cy.isCorrectAnswerEasy(answer, fullChengYuList)) { System.out.println("回答错误!"); success = false; getHint(cy.getChengYu()); currentChengYu = null; if (hintCount >= maxHintCount) { System.out.println("提示次数已全部用完,请重新开始游戏!"); hintCount = 0; break; } else continue; } else { score++; System.out.println("答对加1分"); success = true; } if (success) { boolean label = true; System.out.println("现在的得分为:" + score); for (ChengYu nextChengYu : chengYuList) { if (nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) { for (ChengYu cy2 : chengYuList) { if (cy2.getChengYu() .startsWith((nextChengYu.getChengYu() .substring(nextChengYu.getChengYu().length() - 1))) && nextChengYu != currentChengYu) { currentChengYu = nextChengYu; label = false; break; } } ; } } if (label) { currentChengYu = null; System.out.println("无法继续接龙"); continue; } } } if (score == 16) System.out.print("恭喜通关,你真是个小聪明");在这个代码中添加一些java swing库的应用,要求能够实现窗口

修改代码,使startGame方法运行到执行getHinder()后回到for(;success;) public void startGame() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请选择游戏模式(1-娱乐模式,2-困难模式,0-退出):"); int mode = scanner.nextInt(); if (mode == 0) { break; } List<ChengYu> chengYuList; if (mode == 1) { chengYuList = commonChengYuList; } else { chengYuList = fullChengYuList; } Collections.shuffle(chengYuList); // 打乱顺序 int score = 0; boolean success = true; //随机抽取一个成语 Random random = new Random(); int index = random.nextInt(chengYuList.size()); ChengYu cy = chengYuList.get(index); String currentIdiom = cy.getChengYu(); for(;success;) { System.out.println(hintCount); for (ChengYu chengYu : commonChengYuList) if(chengYu.getChengYu().startsWith((currentIdiom.substring(currentIdiom.length() - 1)))) break; System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + currentIdiom + "(难度:" + cy.getDifficultyLevel().getName() + ")"); String answer = scanner.next(); if (!cy.isCorrectAnswer(answer,commonChengYuList)) { System.out.println("回答错误!"); success = false; getHint(currentIdiom); } else { score++; } if (success) { System.out.println("恭喜您回答正确,得分:" + score); for (ChengYu nextChengYu : fullChengYuList) if(nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) currentIdiom=nextChengYu.getChengYu(); } } } scanner.close(); } //给予用户最多3次提示的机会 private int maxHintCount=3; // 最大提示次数 private int hintCount=0; // 当前提示次数 public String getHint(String currentIdiom) { if (hintCount >= maxHintCount) { System.out.println("提示次数已全部用完,请重新开始游戏!"); hintCount=0; return null; // 已经用完所有提示次数,返回null } for (ChengYu idiom : fullChengYuList) { if(hintCount<maxHintCount) { String reminder=idiom.getChengYu(); if (reminder.startsWith(currentIdiom.substring(currentIdiom.length() - 1))) { System.out.println("提示:"+reminder); hintCount++; break; } } } return null; }

ChengYu currentChengYu = null; System.out.println("进入娱乐模式"); chengYuList = commonChengYuList; Collections.shuffle(chengYuList); // 打乱顺序 for (ChengYu cy : chengYuList) { if (currentChengYu == null) { for (ChengYu cy4 : fullChengYuList) { if (cy4.getChengYu() .startsWith((cy.getChengYu().substring(cy.getChengYu().length() - 1)))) { currentChengYu = cy; break; } } } if (currentChengYu != null) { cy = currentChengYu; } currentIdiom = cy.getChengYu(); System.out.println("请回答以下成语的下一个成语:" + currentIdiom); String answer = scanner.next(); if (answer == null) break; if (!cy.isCorrectAnswerEasy(answer, fullChengYuList)) { System.out.println("回答错误!"); success = false; getHint(cy.getChengYu()); currentChengYu = null; if (hintCount >= maxHintCount) { System.out.println("提示次数已全部用完,请重新开始游戏!"); hintCount = 0; break; } else continue; } else { score++; System.out.println("答对加1分"); success = true; } if (success) { boolean label = true; System.out.println("现在的得分为:" + score); for (ChengYu nextChengYu : chengYuList) { if (nextChengYu.getChengYu().startsWith((answer.substring(answer.length() - 1)))) { for (ChengYu cy2 : chengYuList) { if (cy2.getChengYu() .startsWith((nextChengYu.getChengYu() .substring(nextChengYu.getChengYu().length() - 1))) && nextChengYu != currentChengYu) { currentChengYu = nextChengYu; label = false; break; } } ; } } if (label) { currentChengYu = null; System.out.println("无法继续接龙"); continue; } } } if (score == 16) System.out.print("恭喜通关,你真是个小聪明"); 将以上代码改为可视化

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