写一个贪吃蛇游戏 完整代码

时间: 2024-03-16 09:45:29 浏览: 27
以下是 Python 3 的贪吃蛇游戏完整代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 # 贪吃蛇方块大小 SNAKE_BLOCK_SIZE = 20 # 设置颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 创建一个计时器对象 clock = pygame.time.Clock() # 定义一个函数来绘制贪吃蛇 def draw_snake(snake_list): for block in snake_list: pygame.draw.rect(window, GREEN, [block[0], block[1], SNAKE_BLOCK_SIZE, SNAKE_BLOCK_SIZE]) # 游戏循环 def game_loop(): # 初始化贪吃蛇位置和长度 snake_head = [WINDOW_WIDTH // 2, WINDOW_HEIGHT // 2] snake_list = [snake_head] snake_length = 1 # 初始化食物位置 food_x = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - SNAKE_BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 food_y = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - SNAKE_BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 # 初始化贪吃蛇移动方向 direction = 'RIGHT' # 游戏是否结束的标志 game_over = False # 游戏主循环 while not game_over: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 点击了关闭按钮 game_over = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT and direction != 'RIGHT': direction = 'LEFT' elif event.key == pygame.K_RIGHT and direction != 'LEFT': direction = 'RIGHT' elif event.key == pygame.K_UP and direction != 'DOWN': direction = 'UP' elif event.key == pygame.K_DOWN and direction != 'UP': direction = 'DOWN' # 移动贪吃蛇 if direction == 'LEFT': snake_head[0] -= SNAKE_BLOCK_SIZE elif direction == 'RIGHT': snake_head[0] += SNAKE_BLOCK_SIZE elif direction == 'UP': snake_head[1] -= SNAKE_BLOCK_SIZE elif direction == 'DOWN': snake_head[1] += SNAKE_BLOCK_SIZE # 判断是否吃到食物 if snake_head[0] == food_x and snake_head[1] == food_y: # 生成新的食物位置 food_x = round(random.randrange(0, WINDOW_WIDTH - SNAKE_BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 food_y = round(random.randrange(0, WINDOW_HEIGHT - SNAKE_BLOCK_SIZE) / 20.0) * 20.0 # 增加贪吃蛇长度 snake_length += 1 # 添加贪吃蛇头部到列表中 snake_list.append(list(snake_head)) # 如果贪吃蛇长度大于规定长度,则删除列表中最早加入的元素 if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 检查是否撞到墙或者自己 for block in snake_list[:-1]: if block == snake_head: game_over = True if snake_head[0] < 0 or snake_head[0] >= WINDOW_WIDTH or snake_head[1] < 0 or snake_head[1] >= WINDOW_HEIGHT: game_over = True # 绘制游戏窗口 window.fill(BLACK) pygame.draw.rect(window, RED, [food_x, food_y, SNAKE_BLOCK_SIZE, SNAKE_BLOCK_SIZE]) draw_snake(snake_list) pygame.display.update() # 设置游戏帧率 clock.tick(10) # 退出 Pygame pygame.quit() # 开始游戏循环 game_loop() ``` 注:本代码仅供参考,如有需要,请自行修改和完善。

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