mfc中绘制棋盘怎么将棋盘消除

时间: 2023-09-25 17:12:53 浏览: 43
如果你想在 MFC 中绘制棋盘,并且想要将其消除,可以使用 CDC::FillSolidRect 函数来填充一个与棋盘大小相同的矩形,从而实现消除棋盘的效果。下面是一个简单的示例代码: ``` // 在 OnDraw 函数中绘制棋盘 void CMyView::OnDraw(CDC* pDC) { CRect rect; GetClientRect(&rect); // 绘制棋盘 DrawChessBoard(pDC, rect); // 消除棋盘 pDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255)); } // 绘制棋盘的函数 void CMyView::DrawChessBoard(CDC* pDC, CRect rect) { int nBoardSize = 8; // 棋盘大小 int nSquareSize = rect.Width() / nBoardSize; // 绘制棋盘 for (int i = 0; i < nBoardSize; i++) { for (int j = 0; j < nBoardSize; j++) { CRect squareRect(j * nSquareSize, i * nSquareSize, (j + 1) * nSquareSize, (i + 1) * nSquareSize); if ((i + j) % 2 == 0) pDC->FillSolidRect(squareRect, RGB(255, 255, 255)); else pDC->FillSolidRect(squareRect, RGB(0, 0, 0)); } } } ``` 在上面的代码中,DrawChessBoard 函数用于绘制棋盘,OnDraw 函数中先调用 DrawChessBoard 函数绘制棋盘,然后再使用 FillSolidRect 函数将其消除。注意在调用 FillSolidRect 函数时,需要传入一个与棋盘大小相同的矩形作为参数。

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