mfc中绘制棋盘怎么将棋盘消除
时间: 2023-09-25 17:12:53 浏览: 43
如果你想在 MFC 中绘制棋盘,并且想要将其消除,可以使用 CDC::FillSolidRect 函数来填充一个与棋盘大小相同的矩形,从而实现消除棋盘的效果。下面是一个简单的示例代码:
```
// 在 OnDraw 函数中绘制棋盘
void CMyView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
// 绘制棋盘
DrawChessBoard(pDC, rect);
// 消除棋盘
pDC->FillSolidRect(rect, RGB(255, 255, 255));
}
// 绘制棋盘的函数
void CMyView::DrawChessBoard(CDC* pDC, CRect rect)
{
int nBoardSize = 8; // 棋盘大小
int nSquareSize = rect.Width() / nBoardSize;
// 绘制棋盘
for (int i = 0; i < nBoardSize; i++)
{
for (int j = 0; j < nBoardSize; j++)
{
CRect squareRect(j * nSquareSize, i * nSquareSize,
(j + 1) * nSquareSize, (i + 1) * nSquareSize);
if ((i + j) % 2 == 0)
pDC->FillSolidRect(squareRect, RGB(255, 255, 255));
else
pDC->FillSolidRect(squareRect, RGB(0, 0, 0));
}
}
}
```
在上面的代码中,DrawChessBoard 函数用于绘制棋盘,OnDraw 函数中先调用 DrawChessBoard 函数绘制棋盘,然后再使用 FillSolidRect 函数将其消除。注意在调用 FillSolidRect 函数时,需要传入一个与棋盘大小相同的矩形作为参数。