public void init(){ index=0; hero=new Hero(frameWidth/2,frameheight/2); sky=new Sky(); enemys=new Enemy[0]; flyingObjects=new FlyingObject[0]; state=GameState.start; }这段代码什么意思

时间: 2024-03-14 08:49:15 浏览: 67
这段代码是初始化游戏的方法,具体含义如下: - index 初始化为 0 - 创建一个位于窗口中央的 hero 对象 - 创建一个 sky 对象 - 初始化 enemys 数组和 flyingObjects 数组,长度都为 0 - 将游戏状态 state 设置为 GameState.start,表示游戏刚开始
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public void outOfBounds(){ for(int i=0;i<enemys.length;i++){ if(enemys[i].outOfBounds(0, 0, frameWidth, frameheight)){ hero.life--; enemys[i]=enemys[enemys.length-1]; enemys=Arrays.copyOf(enemys, enemys.length-1); i--; } } for(int i=0;i<flyingObjects.length;i++){ if(flyingObjects[i].outOfBounds(0, 0, frameWidth, frameheight)){ flyingObjects[i]=flyingObjects[flyingObjects.length-1]; flyingObjects=Arrays.copyOf(flyingObjects, flyingObjects.length-1); i--; } } }

这段代码是什么意思? 这段代码是一个方法,名为 `outOfBounds()`,用于处理游戏中的敌人和飞行物体是否超出边界的问题。首先,它遍历了 `enemys` 数组和 `flyingObjects` 数组中的所有对象,如果某个对象超出了屏幕边界,就执行以下操作: 1. 英雄的生命值减1; 2. 将该对象替换为数组中最后一个对象; 3. 将数组长度减1; 4. 因为替换了当前对象,所以需要将当前索引 `i` 减1,以便下一轮循环仍然检查当前位置。 简单来说,这段代码是用于清除超出屏幕边界的敌人和飞行物体,并对英雄的生命值做出相应的处理。

def detectFaceOpenCVDnn(net, frame): blob = cv2.dnn.blobFromImage(frame, 1.0, (300, 300), [104, 117, 123], False, False) frameHeight = frame.shape[0] frameWidth = frame.shape[1] net.setInput(blob) detections = net.forward() for i in range(detections.shape[2]): confidence = detections[0, 0, i, 2] if confidence > conf_threshold: x1 = int(detections[0, 0, i, 3] * frameWidth) y1 = int(detections[0, 0, i, 4] * frameHeight) x2 = int(detections[0, 0, i, 5] * frameWidth) y2 = int(detections[0, 0, i, 6] * frameHeight) ROI = frame[y1:y2, x1:x2].copy() hsv_img = cv2.cvtColor(ROI, cv2.COLOR_BGR2HSV) lower_hsv_1 = np.array([0, 30, 30]) # 颜色范围低阈值 upper_hsv_1 = np.array([40, 255, 255]) # 颜色范围高阈值 lower_hsv_2 = np.array([140, 30, 30]) # 颜色范围低阈值 upper_hsv_2 = np.array([180, 255, 255]) # 颜色范围高阈值 mask1 = cv2.inRange(hsv_img, lower_hsv_1, upper_hsv_1) mask2 = cv2.inRange(hsv_img, lower_hsv_2, upper_hsv_2) mask = mask1 + mask2 mask = cv2.blur(mask, (3, 3)) # print(len(mask[mask == 255])) # print(len(mask[mask == 0])) return (len(mask[mask == 255])) / (len(mask[mask == 255]) + len(mask[mask == 0])) return 0

这是一个使用 OpenCV 和深度学习模型进行人脸检测并计算人脸面积的函数。具体来说,它使用 OpenCV 中的 dnn 模块加载一个预训练的神经网络模型,并对输入的图像进行前向传递以得到人脸检测结果。然后,它循环遍历这些检测结果,并根据置信度阈值筛选出置信度高的检测结果。对于每个被筛选出的检测结果,它将其对应的人脸区域提取出来,并将其转换为 HSV 颜色空间。然后,它根据预设的颜色范围,使用 cv2.inRange 函数生成对应的颜色掩膜,并将两个掩膜相加。最后,它将掩膜进行模糊处理,并计算人脸区域中颜色为目标颜色的像素占总像素数的比例作为人脸面积。如果没有检测到人脸,则返回 0。
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