event_base_dispatch
时间: 2023-04-20 08:04:09 浏览: 58
event_base_dispatch是libevent库中的一个函数,用于启动事件循环并等待事件的发生。当有事件发生时,该函数会调用相应的回调函数来处理事件。该函数是libevent库中最常用的函数之一,用于实现异步事件处理。
相关问题
event_base_new_with_threadpool使用
event_base_new_with_threadpool是libevent库中的一个功能,它可以创建一个带有线程池的事件循环。
使用event_base_new_with_threadpool,可以在事件循环中创建一个线程池,用于处理事件的回调函数。这样可以避免在事件循环中阻塞,并且可以提高事件处理的并发性。
下面是一个使用event_base_new_with_threadpool的示例代码:
```
#include <event2/event.h>
void callback_function(evutil_socket_t fd, short events, void* arg)
{
// 处理事件的回调函数
}
int main()
{
// 创建线程池
struct event_config* cfg = event_config_new();
event_config_set_num_threads(cfg, 4);
struct event_base* base = event_base_new_with_config(cfg);
event_config_free(cfg);
// 创建事件
struct event* ev = event_new(base, fd, EV_READ, callback_function, NULL);
// 添加事件到事件循环中
event_add(ev, NULL);
// 进入事件循环
event_base_dispatch(base);
// 释放资源
event_free(ev);
event_base_free(base);
return 0;
}
```
在上面的示例代码中,我们先使用event_config_new创建一个线程池配置对象,然后使用event_config_set_num_threads设置线程池中的线程数量。接下来,我们使用event_base_new_with_config创建一个带有线程池的事件循环。然后创建一个事件,并使用event_add将事件添加到事件循环中。最后,我们使用event_base_dispatch进入事件循环,处理事件的回调函数将在线程池中被执行。在事件循环结束后,我们需要释放资源,包括事件和事件循环对象。
Libevent源码学习笔记一:event2/event.h
Libevent是一个事件驱动的网络编程框架,而event.h是其核心头文件之一。该头文件定义了事件处理相关的结构体、函数和宏等内容。
下面是event.h中常用的一些定义和函数:
### 1.事件回调函数
```c
typedef void (*event_callback_fn)(evutil_socket_t fd, short events, void *arg);
```
该类型定义了事件回调函数的原型,其中fd是事件所在的文件描述符,events是事件类型,arg是用户传入的参数。
### 2.事件结构体
```c
struct event {
event_callback_fn ev_callback; // 事件回调函数
int ev_fd; // 事件所在的文件描述符
short ev_events; // 事件类型
short ev_res; // 事件结果
struct event_base *ev_base; // 事件所属的event_base
void *ev_arg; // 用户传入的参数
};
```
该结构体表示一个事件,其中ev_callback是事件回调函数,ev_fd是事件所在的文件描述符,ev_events是事件类型,ev_res是事件结果,ev_base是事件所属的event_base,ev_arg是用户传入的参数。
### 3.事件类型
```c
#define EV_TIMEOUT 0x01
#define EV_READ 0x02
#define EV_WRITE 0x04
#define EV_SIGNAL 0x08
#define EV_PERSIST 0x10
#define EV_ET 0x20
```
该宏定义了事件类型,分别为超时事件、读事件、写事件、信号事件、持续事件和边缘触发事件。
### 4.事件处理函数
```c
struct event_base *event_base_new(void);
int event_base_dispatch(struct event_base *base);
int event_base_loopexit(struct event_base *base, const struct timeval *tv);
void event_base_free(struct event_base *base);
```
这些函数用于创建event_base、处理事件、退出事件循环和释放event_base等操作。
以上是event.h中的一些常用内容,更多细节可以查看源码和官方文档。