WaveRIFF结构体
时间: 2023-11-08 18:51:50 浏览: 67
WaveRIFF结构体是一个用于表示RIFF(Resource Interchange File Format)文件格式中的Wave音频文件的结构体。它通常包含以下字段:
1. ChunkID:标识RIFF文件类型的四个字节字符数组,通常为"WAVE"。
2. ChunkSize:表示整个文件的大小,以字节为单位,不包括ChunkID和ChunkSize字段本身的大小。
3. Format:标识文件中音频数据的编码格式,通常为"fmt "。
4. Subchunk1ID:标识音频数据的格式信息,通常为"fmt "。
5. Subchunk1Size:表示Subchunk1ID后面的数据大小,即音频格式信息的大小。
6. AudioFormat:表示音频数据的编码格式,例如PCM(脉冲编码调制)。
7. NumChannels:表示音频数据的声道数,如单声道(Mono)或立体声(Stereo)。
8. SampleRate:表示音频数据的采样率,即每秒钟采样的次数。
9. ByteRate:表示音频数据传输速率,即每秒钟传输的字节数。
10. BlockAlign:表示音频数据块对齐的字节数,即每个采样帧所占用的字节数。
11. BitsPerSample:表示每个采样点的位深度,即用于表示音频波形振幅的位数。
12. Subchunk2ID:标识音频数据块,通常为"data"。
13. Subchunk2Size:表示音频数据块的大小,即音频数据的字节数。
14. Data:表示音频数据。
相关问题
结构体
结构体(Struct)是一种自定义数据类型,它允许将不同类型的数据组合在一起。结构体由多个成员变量组成,每个成员变量可以是不同的数据类型,这些成员变量在结构体中按照声明的顺序依次排列。
结构体的定义使用关键字 struct,格式为:
```
struct 结构体名 {
数据类型 成员变量1;
数据类型 成员变量2;
...
};
```
其中,结构体名是自定义的标识符,成员变量可以是任何数据类型,包括基本数据类型、数组、指针以及其他结构体等。
结构体的使用需要先定义一个结构体变量,格式为:
```
struct 结构体名 变量名;
```
然后可以通过“.”操作符访问结构体的成员变量,格式为:
```
变量名.成员变量名 = 值;
```
也可以通过指针访问结构体的成员变量,格式为:
```
结构体指针->成员变量名 = 值;
```
golang 结构体
在 Go 语言(也称为 Golang 或者 Go)中,结构体 (Struct) 是一种自包含的数据类型,它允许将不同类型的相关数据组织在一起,并通过键值对的方式定义字段。结构体的主要特点包括:
1. 定义结构体的关键字是 `type`,后面跟上结构体名,如 `type Person struct {}`。
2. 字段是通过变量名和其数据类型定义在大括号 `{}` 中的,比如 `Name string` 表示一个字符串类型的 `Name` 字段。
3. 可选地,可以给结构体添加零值成员(字段初始值为零),例如 `Age int = 0` 设置年龄字段默认为0。
4. 结构体支持嵌套,即在一个结构体内定义另一个结构体,用于表示更复杂的实体关联。
5. 结构体提供了一个方法切面,可以定义与之关联的方法(包括访问器、设置器和其他操作),`func (s *Person) SayHello()`。
结构体常用于表示现实世界中的实体,并且是并发友好、内存安全的语言特性之一。创建实例并通过指针进行操作,可以方便地实现封装和信息隐藏。