unity鼠标点击两个点画线
时间: 2023-11-11 08:00:39 浏览: 212
unity_画板功能实现支持鼠标点击画线,涂鸦,希望帮到大家
在Unity中实现鼠标点击两个点画线的功能可以通过以下步骤进行:
1. 创建一个空物体作为画线的容器,用于存放画出的线段。
2. 在场景中添加一个脚本来处理鼠标的点击事件。可以使用Input类中的GetMouseButtonDown函数来监听鼠标左键的点击事件。
3. 在点击事件的处理函数中,通过使用Camera类中的ScreenToWorldPoint函数将鼠标点击位置的屏幕坐标转换为世界坐标。
4. 在点击事件的处理函数中,根据点击次数的不同来判断是第一个点还是第二个点。可以使用一个整型变量来记录点击次数,初始化为0,并在每次点击事件时加1。当点击次数为奇数时,表示为第一个点,记录第一个点的世界坐标;当点击次数为偶数时,表示为第二个点,记录第二个点的世界坐标。
5. 在点击事件的处理函数中,当记录了两个点的世界坐标后,使用LineRenderer组件来画线。创建一个LineRenderer组件,将其添加到画线的容器物体上。通过设置其起点和终点的世界坐标来确定线段的位置。
6. 当需要清除上一次画的线段时,可以使用LineRenderer组件的SetPosition函数将其长度设为0。
通过以上步骤,即可实现在Unity中通过鼠标点击两个点来画线的功能。
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