面向抽象类不同员工工资
时间: 2023-08-05 07:08:23 浏览: 40
回答: 面向抽象类的不同员工工资可以通过创建具体的子类来实现。首先,我们可以创建一个抽象类Employee,其中包含一个抽象方法calculateSalary()用于计算员工的工资。然后,我们可以创建不同的具体子类,如FullTimeEmployee和PartTimeEmployee,分别实现calculateSalary()方法来计算全职员工和兼职员工的工资。在这些具体子类中,我们可以根据具体的工作时间和工资计算公式来计算工资。通过面向抽象类的方式,我们可以根据具体的子类对象来调用calculateSalary()方法,实现不同员工的工资计算。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [抽象类简介|使用继承思想设计员工类和经理类](https://blog.csdn.net/weixin_46516925/article/details/105229872)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
用eclipse实现员工工资自动计算代码讲解
在eclipse中实现员工工资自动计算的代码主要使用Java语言编写。该代码的主要逻辑是先从用户输入中获取员工的基本信息,包括员工姓名、员工号和员工的职位等信息。然后,根据不同的职位和级别,计算员工的薪水和其它福利津贴。最后,将计算结果输出到屏幕上或保存到数据文件中。
具体来说,实现员工工资自动计算的Java代码包括以下步骤:
1. 定义员工类
在Java中定义员工类,包括员工姓名、员工号、员工职位和级别等属性。同时,定义在抽象类中计算员工薪水的方法,该方法将被子类进行实现。
2. 定义各职位子类
根据企业实际情况,定义各种职位子类,例如高管、技术员、销售员等。这些子类继承自员工类,重新实现计算员工薪水的方法,并且针对不同的津贴和奖金进行计算。
3. 用户输入员工信息
在Main方法中,通过Java的Scanner类获取用户输入的员工信息,包括员工姓名、员工号、员工职位和级别等。
4. 计算员工的薪水
根据用户输入的员工职位和级别,创建对应职位的子类实例。然后,通过调用计算员工薪水的方法,计算员工的基本工资、税后工资、各种津贴和奖金。
5. 输出计算结果
将计算结果输出到屏幕上或保存到数据文件中,提供给用户方便查看。
在使用eclipse实现员工工资自动计算代码时,需要结合Java的基本语法、面向对象思想、文件读写等知识点进行编写。同时,需要考虑代码的可扩展性和可维护性,以方便企业日后的管理和更新。
试采用所学面向对象设计原则分析图 1-2 中 employee 类存在的问题并对其进行重构
图1-2中的Employee类存在以下问题:
1. 单一职责原则:Employee类承担了太多的责任。它既有员工的基本信息(如姓名、年龄、性别),又有员工的工作信息(如职位、薪水)和员工管理(如招聘、调岗)等功能。
2. 开闭原则:当需要添加一种新类型的员工时,比如兼职员工或者临时员工,需要修改Employee类的代码。这样违反了开闭原则,应该通过扩展而非修改来实现。
基于以上问题,我对Employee类进行重构:
1. 分离职责:将Employee类拆分为三个类:BasicInfo(员工基本信息类),JobInfo(员工工作信息类)和EmployeeManager(员工管理类)。BasicInfo类负责存储和获取员工的基本信息,JobInfo类负责存储和获取员工的工作信息,EmployeeManager类负责招聘、调岗等员工管理操作。
2. 使用继承和接口实现开闭原则:创建Employee类作为抽象类,拥有基本的员工属性和方法。派生出FullTimeEmployee类和PartTimeEmployee类,分别表示全职员工和兼职员工。如果需要添加新类型的员工,只需创建对应的派生类即可,不需要修改Employee类的代码。
通过重构,我们实现了面向对象设计原则的应用。单一职责原则使得各个类职责明确,高内聚低耦合;开闭原则使得系统扩展性良好,对于新的需求只需扩展而不需要修改已有代码。重构后的代码更加容易维护和理解,提高了代码的可读性和可维护性。