ffmpeg如何将外部buffer送给AVPacket,并由AVBuffer管理内存
时间: 2024-09-19 08:10:48 浏览: 45
FFmpeg是一个强大的多媒体处理工具包,它支持音频、视频流的编码、解码和转换。如果你想把外部数据缓冲区(external buffer)传递给`AVPacket`以便由其内部的`AVBuffer`进行内存管理,你需要按照以下步骤操作:
1. 创建`AVPacket`结构体实例:首先,你需要创建一个`AVPacket`对象,这是处理媒体数据的基本单元。
```c++
AVPacket pkt;
av_init_packet(&pkt);
```
2. 设置数据指针(data pointer)和大小:在`AVPacket`中,你可以设置`data`字段指向你的外部数据缓冲区,`size`字段设置缓冲区的长度。
```c++
uint8_t* external_buffer = ...; // 你的外部缓冲区地址
int64_t buffer_size = ...; // 缓冲区的实际大小
pkt.data = external_buffer;
pkt.size = buffer_size;
```
3. 如果需要,可以设置其他的`AVPacket`属性,如时间戳(`pts`)和持续时间(`duration`)。
4. 调用适当的函数处理:如果你的数据来自网络或其他非连续源,可能需要先填充到`AVPacket`,然后传递给解码器或编码器的输入函数,比如`avcodec_send_packet()`。
```c++
if (avcodec_send_packet(my_decoder, &pkt) != AVERROR(EAGAIN)) {
// 处理解码/编码错误...
}
```
5. `AVBuffer`会负责缓冲区的内存管理:FFmpeg会在适当的时候释放`AVPacket`中的内存,所以你不需要手动管理这部分内存。但在某些场景下,例如自定义内存分配,你可能需要确保`AVBuffer`能够正确地回收。
注意:在实际应用中,确保你已经理解了FFmpeg的内存管理和数据流动模型,避免内存泄漏等问题。
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