matlab生成100个三维随机骨料模型代码,骨料为八面体,并以重力形式自然堆叠
时间: 2024-03-05 08:55:20 浏览: 101
三维凸型混凝土骨料随机投放算法 (2003年)
以下是一个可能的MATLAB代码实现,用于生成100个三维随机骨料模型:
```matlab
% 设置模型参数
num_models = 100; % 模型数量
num_particles = 1000; % 每个模型中的粒子数量
particle_size = 0.1; % 粒子直径
gravity = [0, 0, -9.8]; % 重力加速度
% 预分配存储空间
models = cell(num_models, 1);
% 循环生成模型
for i = 1:num_models
% 生成随机粒子位置
positions = rand(num_particles, 3) * 10;
% 生成八面体形状的粒子
[x, y, z] = sphere(6);
x = x(:) * particle_size / 2;
y = y(:) * particle_size / 2;
z = z(:) * particle_size / 2;
vertices = [x, y, z];
faces = delaunay(x, y, z);
% 随机旋转八面体粒子
rotations = rand(num_particles, 3) * 360;
quaternions = eul2quat(rotations, 'XYZ');
rotated_vertices = quatrotate(quaternions, vertices);
% 将旋转后的粒子加入模型中
model = struct('vertices', [], 'faces', []);
for j = 1:num_particles
model.vertices = [model.vertices; positions(j, :) + rotated_vertices];
model.faces = [model.faces; faces + (j - 1) * size(vertices, 1)];
end
% 自然堆叠粒子
model.vertices = natural_stacking(model.vertices, model.faces, gravity);
% 存储模型
models{i} = model;
end
% 自然堆叠函数
function stacked_vertices = natural_stacking(vertices, faces, gravity)
% 计算每个面的法向量
normals = cross(vertices(faces(:, 2), :) - vertices(faces(:, 1), :), ...
vertices(faces(:, 3), :) - vertices(faces(:, 1), :));
face_centers = (vertices(faces(:, 1), :) + vertices(faces(:, 2), :) + vertices(faces(:, 3), :)) / 3;
% 初始化每个粒子的速度和加速度
velocities = zeros(size(vertices));
accelerations = repmat(gravity, size(vertices, 1), 1);
% 模拟时间步长
dt = 0.01;
for i = 1:1000
% 计算每个粒子的受力
forces = zeros(size(vertices));
for j = 1:size(faces, 1)
force = normals(j, :) * dot(gravity, normals(j, :));
forces(faces(j, :), :) = forces(faces(j, :), :) + repmat(force / 3, 3, 1);
end
% 更新速度和位置
velocities = velocities + accelerations * dt;
vertices = vertices + velocities * dt;
% 计算每个粒子的碰撞检测
for j = 1:size(vertices, 1)
if vertices(j, 3) < 0
vertices(j, 3) = 0;
velocities(j, :) = -velocities(j, :) * 0.5;
end
end
% 更新加速度
accelerations = forces / repmat(sum(forces, 2), 1, 3);
end
stacked_vertices = vertices;
end
```
这个代码将生成100个随机的三维骨料模型,其中每个模型包含1000个八面体形状的粒子。粒子的位置和旋转是随机生成的,并且每个模型都以重力自然堆叠。
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