请用C语言帮我写一个OpenGL创建彩色旋转八面体的代码

时间: 2023-06-04 16:08:21 浏览: 49
好的,以下是用C语言实现OpenGL创建彩色旋转八面体的代码: ```c #include <GL/glut.h> GLfloat vertices[][3] = {{-1.0,-1.0,-1.0},{1.0,-1.0,-1.0}, {1.0,1.0,-1.0},{-1.0,1.0,-1.0},{-1.0,-1.0,1.0}, {1.0,-1.0,1.0},{1.0,1.0,1.0},{-1.0,1.0,1.0}}; GLfloat colors[][3] = {{0.0,0.0,0.0},{1.0,0.0,0.0}, {1.0,1.0,0.0},{0.0,1.0,0.0},{0.0,0.0,1.0}, {1.0,0.0,1.0},{1.0,1.0,1.0},{0.0,1.0,1.0}}; void polygon(int a, int b, int c , int d) { glBegin(GL_POLYGON); glColor3fv(colors[a]); glVertex3fv(vertices[a]); glColor3fv(colors[b]); glVertex3fv(vertices[b]); glColor3fv(colors[c]); glVertex3fv(vertices[c]); glColor3fv(colors[d]); glVertex3fv(vertices[d]); glEnd(); } void colorcube() { polygon(0,3,2,1); polygon(2,3,7,6); polygon(0,4,7,3); polygon(1,2,6,5); polygon(4,5,6,7); polygon(0,1,5,4); } static GLfloat theta[] = {0.0,0.0,0.0}; static GLint axis = 2; void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glRotatef(theta[0], 1.0, 0.0, 0.0); glRotatef(theta[1], 0.0, 1.0, 0.0); glRotatef(theta[2], 0.0, 0.0, 1.0); colorcube(); glFlush(); glutSwapBuffers(); } void spinCube() { theta[axis] += 2.0; if (theta[axis] > 360.0) theta[axis] -= 360.0; glutPostRedisplay(); } void mouse(int btn, int state, int x, int y) { if(btn==GLUT_LEFT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) axis = 0; if(btn==GLUT_MIDDLE_BUTTON && state == GLUT_DOWN) axis = 1; if(btn==GLUT_RIGHT_BUTTON && state == GLUT_DOWN) axis = 2; } void keys(unsigned char key, int x, int y) { if(key == 'x') theta[0] -= 5.0; if(key == 'X') theta[0] += 5.0; if(key == 'y') theta[1] -= 5.0; if(key == 'Y') theta[1] += 5.0; if(key == 'z') theta[2] -= 5.0; if(key == 'Z') theta[2] += 5.0; glutPostRedisplay(); } void myReshape(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); if (w <= h) glFrustum(-2.0, 2.0, -2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, 2.0 * (GLfloat) h / (GLfloat) w, 2.0, 20.0); else glFrustum(-2.0, 2.0, -2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, 2.0 * (GLfloat) w / (GLfloat) h, 2.0, 20.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Rotating Color Cube"); glutReshapeFunc(myReshape); glutDisplayFunc(display); glutIdleFunc(spinCube); glutMouseFunc(mouse); glutKeyboardFunc(keys); glEnable(GL_DEPTH_TEST); glutMainLoop(); return 0; } ``` 注意:该程序需要OpenGL开发环境的支持。

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