Dijkstra算法的思想是什么?请给出算法步骤?并给出一个伪代码

时间: 2023-09-03 09:09:20 浏览: 246
Dijkstra算法是一种用于解决带权有向图或无向图中单源最短路径问题的贪心算法。 其基本思想是从源点开始,依次确定到各个顶点的最短路径。在算法执行的过程中,维护一个集合S,表示已被确定最短路径的顶点集合,和一个数组d,表示起点到各个顶点的最短路径长度。 具体步骤如下: 1. 初始化:将起点s加入集合S,将d[s]设为0,将其他顶点的d值设为无穷大。 2. 对于起点s的所有直接邻居v,更新其最短路径长度:若 d[s]+w(s,v)<d[v],则更新d[v]=d[s]+w(s,v),其中w(s,v)表示s到v的边权重。 3. 从剩余的顶点中,选择d值最小的顶点u,将其加入集合S。 4. 对于u的所有直接邻居v,更新其最短路径长度:若 d[u]+w(u,v)<d[v],则更新d[v]=d[u]+w(u,v)。 5. 重复步骤3和4,直到所有顶点都被加入集合S为止。 伪代码如下: ``` Dijkstra(G, s): 初始化:将起点s加入集合S,将d[s]设为0,将其他顶点的d值设为无穷大。 while S不包含所有顶点: 选择d值最小的顶点u,将其加入集合S。 对于u的所有直接邻居v: 若 d[u]+w(u,v)<d[v],则更新d[v]=d[u]+w(u,v)。 返回d数组 ``` 其中,G为图的邻接表或邻接矩阵表示,s为起点。算法的时间复杂度为O(E+VlogV),其中E为边数,V为顶点数。
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Dijkstra算法思想及伪代码

Dijkstra算法是一种用于计算带权图最短路径的算法,其思想是从起点开始,逐步扩展到整个图,不断更新每个节点的最短距离。该算法保证每次扩展的节点都是当前距离起点最近的节点,因此可以得到最短路径。 以下是Dijkstra算法的伪代码: ``` 1. 初始化:将起点加入集合S,将所有节点的最短距离初始化为无穷大,将起点的最短距离设为0。 2. 重复以下步骤,直到集合S包含所有节点: a. 从集合V-S中选择距离起点最近的节点u,将其加入集合S。 b. 对于u的所有邻居节点v,如果通过u可以得到更短的距离,则更新v的最短距离。 3. 得到起点到其他节点的最短距离。 ``` 在实现Dijkstra算法时,可以使用优先队列来保存未加入集合S的节点,以便快速找到距离起点最近的节点。

dijkstra算法伪代码

以下是 Dijkstra 算法的伪代码: ``` 1. 初始化: 1.1 创建一个空的距离字典 distance 和前驱节点字典 previous 1.2 对于每个节点 v: 1.2.1 将 distance[v] 设为正无穷 1.2.2 将 previous[v] 设为 None 1.3 将 distance[start] 设为 0,表示起点到起点的距离为 0 2. 创建一个空的节点集合 Q 3. 将所有节点加入集合 Q 4. 当集合 Q 不为空时循环: 4.1 从 Q 中找到距离起点最近的节点 u 4.2 从 Q 中移除节点 u 4.3 对于 u 的每个邻居 v: 4.3.1 计算新的距离 d,即从起点到 u 再到 v 的距离 4.3.2 如果 d 比当前存储的 distance[v] 更小,则更新 distance[v] 为 d,并将 previous[v] 设为 u 5. 返回 distance 和 previous ``` 其中,`start` 表示起点,`distance` 字典存储每个节点到起点的距离,`previous` 字典存储每个节点在最短路径上的前驱节点。
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讲解 Dijkstra 算法的基本思想,另外还有算法实现. 当然了,这个算法当路径点上万的时候效率上会降低。 我有另外的改进实现, 上万个点也是在200毫秒内完成。但是不知道怎么添加, 我只能在这里贴关键代码了 : static std::list<Node*> vecNodes; static std::list<Edge*> vecEdges; bool CDijkstras::DijkstrasFindPath(Node* psrcNode, Node* pdstNode, std::list<Node*>& vec, double& fromSrcDist) { if (psrcNode == 0 || pdstNode == 0) return false; if (psrcNode == pdstNode) { vec.push_back(pdstNode); return false; } std::list<Node*>::const_iterator it; for (it=vecNodes.begin(); it!=vecNodes.end(); it++) { (*it)->bAdded = false; (*it)->previous = 0; (*it)->distanceFromStart = MAXDOUBLE; (*it)->smallest = 0; } bool bFindDst = DijkstrasRouteInitialize(psrcNode, pdstNode); fromSrcDist = pdstNode->distanceFromStart; Node* previous = pdstNode; while (previous) { vec.push_back(previous); previous = previous->previous; } m_pDstNode = pdstNode; return bFindDst; } bool CDijkstras::DijkstrasRouteInitialize(Node* psrcNode, Node* pdstNode) { bool bFindDst = false; psrcNode->distanceFromStart = 0; Node* smallest = psrcNode; smallest->bAdded = true; std::list<Node*>::const_iterator it, ait; std::list<Node*> AdjAdjNodes ; for (it=psrcNode->connectNodes.begin(); it!=psrcNode->connectNodes.end(); it++) { if ((*it)->bAdded) continue; (*it)->smallest = psrcNode; (*it)->bAdded = true; AdjAdjNodes.push_back(*it); } while (1) { std::list<Node*> tempAdjAdjNodes; for (it=AdjAdjNodes.begin(); it!=AdjAdjNodes.end(); it++) { Node* curNode = *it; for (ait=curNode->connectNodes.begin(); ait!=curNode->connectNodes.end(); ait++) { Node* pns = *ait; double distance = Distance(pns, curNode) + pns->distanceFromStart; if (distance < curNode->distanceFromStart) { curNode->distanceFromStart = distance; curNode->previous = pns; } if (pns->bAdded == false) { tempAdjAdjNodes.push_back(pns); pns->bAdded = true; } } if (curNode == pdstNode) { bFindDst = true; } } if (bFindDst) break; if (tempAdjAdjNodes.size() == 0) break; AdjAdjNodes.clear(); AdjAdjNodes = tempAdjAdjNodes; } return bFindDst; } // Return distance between two connected nodes float CDijkstras::Distance(Node* node1, Node* node2) { std::list<Edge*>::const_iterator it; for (it=node1->connectEdges.begin(); it!=node1->connectEdges.end(); it++) { if ( (*it)->node1 == node2 || (*it)->node2 == node2 ) return (*it)->distance; } #ifdef _DEBUG __asm {int 3}; #endif return (float)ULONG_MAX; } /****************************************************************************/ /****************************************************************************/ /****************************************************************************/ //得到区域的Key// __int64 CDijkstras::GetRegionKey( float x, float z ) { long xRegion = (long)(x / m_regionWidth); long zRegion = (long)(z / m_regionHeight); __int64 key = xRegion; key <<= 32; key |= ( zRegion & 0x00000000FFFFFFFF ); return key; } //得到区域的Key// __int64 CDijkstras::GetRegionKey( long tx, long tz ) { long xRegion = tx ; long zRegion = tz ; __int64 key = xRegion; key <<= 32; key |= ( zRegion & 0x00000000FFFFFFFF ); return key; } //取得一个区域内的所有的路径点, 返回添加的路径点的个数// unsigned long CDijkstras::GetRegionWaypoint (__int64 rkey, std::vector<Node*>& vec) { unsigned long i = 0; SAME_RANGE_NODE rangeNode = mmapWaypoint.equal_range(rkey); for (CRWPIT it=rangeNode.first; it!=rangeNode.second; it++) { i++; Node* pn = it->second; vec.push_back(pn); } return i; } inline bool cmdDistanceNode (Node* pNode1, Node* pNode2) { return pNode1->cmpFromStart < pNode2->cmpFromStart; }; //添加一个路径点// Node* CDijkstras::AddNode (unsigned long id, float x, float y, float z) { Node* pNode = new Node(id, x, y, z); __int64 rkey = GetRegionKey(x, z); mmapWaypoint.insert(make_pair(rkey, pNode)); mapID2Node[id] = pNode; return pNode; } //添加一条边// Edge* CDijkstras::AddEdge (Node* node1, Node* node2, float fCost) { Edge* e = new Edge (node1, node2, fCost); return e; } //通过路径点ID得到路径点的指针// Node* CDijkstras::GetNodeByID (unsigned long nid) { std::map<unsigned long, Node*>::const_iterator it; it = mapID2Node.find(nid); if (it!=mapID2Node.end()) return it->second; return NULL; }

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