C语言 1-100叠加代码
时间: 2023-05-24 07:05:36 浏览: 527
以下是C语言实现1-100的叠加代码:
```c
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, sum = 0;
for(i = 1; i <= 100; i++)
{
sum += i;
}
printf("1到100的和为:%d\n", sum);
return 0;
}
```
代码解释:
1. 在`main()`函数中,首先声明了两个变量:`i`和`sum`,分别用来表示循环计数器和累加和。
2. 然后使用`for`循环从1遍历到100,每次将`i`的值累加到`sum`中。
3. 循环结束后,使用`printf()`函数输出累加结果。
4. 最后返回0,结束程序的执行。
相关问题
写一个1-100递归叠加的C语言代码
下面是一个1-100递归叠加的 C 语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int sum(int n) {
if (n == 1) {
return 1;
} else {
return n + sum(n - 1);
}
}
int main() {
int n = 100;
int result = sum(n);
printf("1 + 2 + ... + %d = %d\n", n, result);
return 0;
}
```
在该代码中,sum() 函数使用递归的方式来计算 1-100 的累加和。当 n 等于 1 时,函数返回 1;否则,函数返回 n 和 sum(n-1) 的和。在 main() 函数中,我们调用 sum() 函数来计算 1-100 的累加和,并将结果输出到控制台上。
该代码的输出结果为:
```
1 + 2 + ... + 100 = 5050
```
这是因为 1-100 的累加和为 5050。
c语言爱心代码动态3d代码
在C语言中创建一个简单的3D爱心动态效果并不直接支持,因为C语言本身没有内置库来处理图形或动画。然而,你可以通过一些图形库如GLUT(OpenGL Utility Toolkit),结合OpenGL这样的低级图形API来实现基本的3D图形绘制。
下面是一个简化的例子,展示了如何使用GLUT创建一个基本的三角形,可以视为爱心形状的基础结构。请注意,这并不是真正的"爱心动态代码",因为爱心由两个或更多对称的三角形组成,这需要更复杂的数学计算和图形变换。
```c
#include <GL/glut.h>
// 定义顶点数据
float vertices[] = {
-0.5f, 0.5f, 0.0f,
0.5f, 0.5f, 0.0f,
0.0f, -0.5f, 0.0f,
};
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
// 绘制爱心的三角形(这里只是一个基础示例)
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3fv(vertices); // 第一个顶点
glVertex3fv(vertices + 3); // 第二个顶点
glVertex3fv(vertices + 6); // 第三个顶点 (顺时针)
glEnd();
glutSwapBuffers(); // 进行双缓冲交换
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("爱心动态");
glEnable(GL_DEPTH_TEST); // 深度测试,用于正确叠加图形
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluPerspective(45.0, 1.0, 0.1, 50.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
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