uvm中new函数和create的区别
时间: 2024-06-03 07:12:43 浏览: 384
在UVM中,new()函数和create()函数都可以用于创建UVM对象,但它们有一些不同之处:
1. new()函数是在堆上动态分配内存来创建对象,而create()函数是在栈上创建对象。因此,使用new()函数创建的对象需要手动释放内存,而使用create()函数创建的对象会在作用域结束时自动销毁。
2. new()函数需要使用特殊的delete函数来释放内存,而create()函数则不需要。
3. 使用new()函数创建的对象必须要有一个唯一的名称,而使用create()函数创建的对象可以没有名称。
4. create()函数可以在创建对象时传递一些参数,而new()函数则不支持。
因此,选择使用哪种方法创建UVM对象取决于场景和需求。如果需要在多个作用域中使用对象,则应该使用new()函数。如果对象仅在当前作用域中使用,则应该使用create()函数。
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UVM中new跟create区别
在UVM(Universal Verification Methodology)中,`new`和`create`是用于创建类对象的两种不同方法。
`new`操作符是用于创建一个新的对象,并返回指向该对象的句柄。它的语法如下:
```
my_object = new(); // 创建一个新的对象并返回句柄
```
`new`操作符仅仅分配了内存空间,并没有执行对象的构造函数。因此,在使用`new`创建对象后,需要手动调用对象的构造函数来进行初始化。例如:
```
my_object = new(); // 创建一个新的对象
my_object.build(); // 执行对象的构造函数进行初始化
```
相比之下,`create`方法是一个类的静态成员函数,用于创建一个新的对象,并自动执行对象的构造函数进行初始化。它的语法如下:
```
my_object = my_class::type_id::create(); // 创建一个新的对象并返回句柄
```
`create`方法不仅分配了内存空间,还会自动调用对象的构造函数进行初始化。因此,使用`create`方法创建对象后,无需手动调用构造函数。
总结起来,`new`操作符需要手动调用构造函数进行初始化,而`create`方法则自动调用构造函数进行初始化。选择使用哪种方法取决于具体的需求和编码习惯。
uvm create和new
UVM(Universal Verification Methodology)是一种用于硬件验证的方法学。在UVM中,`create`和`new`是两种用于创建对象的方法。
`create`是UVM中一个虚拟类(virtual class)的工厂方法。通过调用`create`方法,可以动态创建一个虚拟类的对象。这种方式是通过在类中定义一个静态函数作为工厂方法,然后通过调用该函数来创建对象。`create`方法返回一个基类指针,可以使用该指针进行多态操作。
`new`是在UVM中创建对象的另一种方式。它是通过直接调用构造函数来创建一个对象。使用`new`关键字创建的对象不需要手动释放,UVM会自动回收这些对象。
需要注意的是,使用`create`和`new`方法创建的对象具有不同的生命周期和内存管理方式。在使用`create`方法创建的对象中,需要手动调用`delete()`方法来释放内存,而使用`new`方法创建的对象会在其作用域结束时自动销毁。
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