android系统源码如何在PermissionController模块下的代码引用importSettings模块下的代码

时间: 2024-03-28 20:41:41 浏览: 14
在 Android 系统源码中,如果要在 PermissionController 模块下的代码中引用 importSettings 模块下的代码,需要进行以下步骤: 1. 在 PermissionController 模块的 Android.mk 文件中添加 importSettings 模块的依赖,例如: ``` LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES += importSettings ``` 2. 在 PermissionController 模块的 Java 代码中使用 importSettings 模块的类,例如: ``` import com.android.settingslib.applications.ApplicationsState; ``` 3. 在使用 importSettings 模块的类时,需要注意权限的设置。如果 importSettings 模块中的类需要访问 PermissionController 模块中的类或方法,则需要在 PermissionController 模块的 AndroidManifest.xml 文件中添加相应的权限声明,例如: ``` <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 以上是在 Android 系统源码中在 PermissionController 模块下的代码引用 importSettings 模块下的代码的基本步骤。
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在android AOSP源码device目录下新增自定义framework模块

在 Android AOSP 源码的 device 目录下添加自定义的 framework 模块的步骤如下: 1. 创建新的模块目录: 在 device/{vendor_name}/{device_name}/ 目录下创建一个新的子目录,用于存放自定义的 framework 模块。例如,可以创建一个名为 myframework 的目录: ``` mkdir -p device/{vendor_name}/{device_name}/myframework ``` 2. 添加 Android.mk 文件: 在 myframework 目录下创建一个名为 Android.mk 的文件,用于定义自定义的 framework 模块。例如,可以添加以下代码: ``` LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := myframework LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_MODULE_CLASS := JAVA_LIBRARIES LOCAL_SRC_FILES := MyFramework.java LOCAL_SDK_VERSION := current LOCAL_JAVA_LIBRARIES := core-libart LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := android-support-v4 LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES := libsqlite include $(BUILD_JAVA_LIBRARY) ``` 其中: - LOCAL_MODULE 定义了模块名称; - LOCAL_MODULE_TAGS 定义了模块的标签,optional 表示该模块是可选的; - LOCAL_MODULE_CLASS 定义了模块的类型,JAVA_LIBRARIES 表示该模块是一个 Java 库; - LOCAL_SRC_FILES 定义了该模块中包含的 Java 源代码文件; - LOCAL_JAVA_LIBRARIES 定义了该模块所依赖的 Java 库; - LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES 和 LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES 定义了该模块所依赖的静态库和 Android 库。 3. 添加 Android.bp 文件: 在 myframework 目录下创建一个名为 Android.bp 的文件,用于定义自定义的 framework 模块。例如,可以添加以下代码: ``` java_library { name: "myframework", srcs: ["MyFramework.java"], static_libs: [ "core-libart", "android-support-v4", ], shared_libs: [ "libsqlite", ], sdk_version: "current", installable: true, } ``` 其中: - name 定义了模块名称; - srcs 定义了该模块中包含的 Java 源代码文件; - static_libs 定义了该模块所依赖的静态库; - shared_libs 定义了该模块所依赖的共享库; - sdk_version 定义了该模块所需的 Android SDK 版本; - installable 定义了该模块是否可安装。 4. 编译 Android 系统: 在编译 Android 系统之前,需要先执行以下命令: ``` source build/envsetup.sh ``` 然后编译 Android 系统: ``` lunch {device_name}-{build_type} make -j{n} ``` 其中 {device_name} 是设备名称,{build_type} 是编译类型(如 userdebug),{n} 是编译线程数。 编译完成后,就可以在 Android 系统中使用自定义的 framework 模块了。

android系统源代码情景分析 源码部分

Android系统的源代码是由若干部分组成的,其中包括内核、硬件驱动、库、Android Runtime、应用框架等。这些源代码构成了Android系统的核心部分。 Android系统的内核是基于Linux内核开发的,它负责Android系统的底层管理和资源调度,包括进程管理、内存管理、设备驱动、文件系统等。内核的源代码主要包含在kernel目录下,这部分源代码决定了系统的稳定性和性能。 硬件驱动部分负责与硬件设备的交互,包括音频、摄像头、蓝牙、WiFi等模块的驱动程序。这些驱动程序的源代码主要包含在硬件供应商提供的内核模块中,并在Android系统中进行定制和适配。 库部分包含一些常用的功能模块,例如图形库、网络库、数据库等,这些库提供了丰富的API接口,方便应用程序的开发。这部分源代码主要包含在frameworks目录下。 Android Runtime是一个虚拟机环境,负责运行Android应用程序。它主要由Dalvik或者使用了ART(Android RunTime)的ART虚拟机构成。Dalvik虚拟机的源代码包含在dalvik目录下,而ART虚拟机的源代码则包含在art目录下。这些源代码决定了Android应用程序的性能和运行效果。 应用框架是Android系统的核心,它提供了许多系统级服务、管理机制和应用程序运行环境。应用框架的源代码包含在frameworks目录下的base目录中,这部分源代码负责协调各个模块之间的交互和通信。 总之,Android系统的源代码部分包含了内核、硬件驱动、库、Android Runtime和应用框架等关键组成部分,这些源代码共同构建了Android系统的功能和特性。对于Android开发者来说,深入了解源代码可以更好地理解Android系统的工作原理,并在应用开发过程中进行定制和优化。

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