C++switch case
时间: 2024-09-16 17:00:27 浏览: 50
C++ `switch` case 是一种控制结构,用于基于不同的条件执行不同的代码块。然而,C++标准库在早期版本中对于处理字符串作为case标签存在限制,因为case后的值必须是编译时可确定的(即常量)。从C++11开始引入constexpr,允许通过 constexpr 函数或表达式实现这种情况,如引用[1]所示:
```cpp
int toUnicode(const char* str) {
return str[0] + (str[1] ? toUnicode(str + 1) : 0);
}
constexpr inline int U(const char* str) {
return str[0] + (str[1] ? U(str + 1) : 0);
}
```
你可以用`U()`函数将字符串转换为整数值,然后在`switch`中依据这个整数值执行相应的代码块。
然而,`break`关键字在`switch`语句中的作用很重要,它用于终止当前的`case`分支并跳出整个`switch`结构。如果在一个`switch`内还有嵌套的`if...else`结构,`break`只会影响最接近它的`switch`,不会跳出外部的`if`语句,正如引用[2]所指出的那样:
```cpp
switch (variable_to_compare) {
case 'A':
// 这里是当variable_to_compare等于'A'的代码
break; // 如果不加break,可能会继续执行下一个case
// 其他case...
default:
// 当变量不在前面的case匹配时,执行这里的代码
break;
}
```
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