ushort转16位图像保存成tiff
时间: 2024-09-10 12:10:07 浏览: 48
在计算机图形处理中,`ushort`通常表示16位无符号整数,用于存储像灰度值或颜色分量等量化后的数据。要把这样的数据转换为16位图像并保存为TIFF(Tagged Image File Format)文件,你可以按照以下步骤操作:
1. 首先,你需要将`ushort`数组(可以看作是一个宽度乘以高度的一维数组)组织成一个二维图像矩阵。每个`ushort`对应像素的一个通道。
2. 确定图像的尺寸(宽度、高度),以及色彩模式(例如,单色灰度、RGB、CMYK等)。如果只是16位灰度图,那么数据就是单通道;如果是彩色,每通道需要两个`ushort`(因为每个16位对应一个颜色分量)。
3. 使用一个图像处理库,如.NET的System.Drawing.Imaging命名空间下的类,创建一个Bitmap对象,并指定宽度、高度和像素格式(对于16位TIFF,使用PixelFormat.Format16bppRgb565或PixelFormat.Format24bppRgb等)。
4. 将`ushort`数据填充到Bitmap对象中。如果是灰度图,直接将每个元素赋给对应像素;如果是彩色,需要合并三个通道的数据。
5. 创建一个TiffImageEncoder实例,设置编码质量和其他参数(如果需要的话)。
6. 使用TiffImageEncoder的Save方法,传入Bitmap对象和目标TIFF文件路径进行保存。
示例代码片段(假设你已经有了一个名为`imageData`的ushort数组):
```csharp
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
// ...其他导入必要的库...
var width = imageData.GetLength(0);
var height = imageData.GetLength(1);
// 创建Bitmap对象
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height, PixelFormat.Format16bppRgb565);
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
// 如果是灰度图,这里只需要一条数据
bitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(imageData[x * height + y]));
// 如果是RGB,这里是三条数据
// bitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(imageData[x * height * 3 + y * 3], imageData[x * height * 3 + y * 3 + 1], imageData[x * height * 3 + y * 3 + 2]));
}
}
// 创建Tiff encoder
TiffImageEncoder tiffEncoder = new TiffImageEncoder();
tiffEncoder.Quality = 90; // 设置质量
// 保存为TIFF
using (FileStream fileStream = new FileStream("output.tiff", FileMode.Create))
{
tiffEncoder.Save(fileStream, bitmap);
}
```
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