ddx_control用法
时间: 2023-10-31 16:07:22 浏览: 177
ddx_control是一个MFC的宏定义,用于将控件的值与对应的变量进行绑定。
具体用法如下:
1. 在DoDataExchange函数中使用ddx_control宏定义,将控件和变量进行绑定:
```
void CMyDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_edit1); // 将IDC_EDIT1控件与m_edit1变量进行绑定
}
```
2. 在OnInitDialog函数中使用GetDlgItem函数获取控件的句柄,并将其与变量进行绑定:
```
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 获取IDC_EDIT1控件的句柄,并将其与m_edit1变量进行绑定
m_edit1.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this);
return TRUE;
}
```
3. 在响应控件事件时,可以通过控件句柄获取控件的值,并将其赋值给对应的变量:
```
void CMyDlg::OnOK()
{
CString str;
m_edit1.GetWindowText(str); // 获取IDC_EDIT1控件的值
m_myData.m_strEdit1 = str; // 将IDC_EDIT1控件的值赋值给m_myData.m_strEdit1变量
CDialogEx::OnOK();
}
```
4. 在响应变量改变时,可以通过控件句柄将变量的值设置给控件:
```
void CMyDlg::OnMyDataChanged()
{
m_edit1.SetWindowText(m_myData.m_strEdit1); // 将m_myData.m_strEdit1变量的值设置给IDC_EDIT1控件
UpdateData(FALSE); // 更新控件的值
}
```
注意事项:
1. 使用ddx_control绑定控件和变量时,变量的类型必须与控件类型匹配。
2. 在使用GetDlgItem函数获取控件句柄时,必须在OnInitDialog函数中调用。
3. 在使用SetWindowText函数设置控件值时,必须保证控件已经创建,并且在当前线程中。
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