给我写一份圆型javafx关于scale的用法
时间: 2024-09-21 10:10:00 浏览: 41
在JavaFX中,`Scale`是一个动画效果,用于改变图形的大小。如果你想在一个圆形元素上应用缩放变换,可以使用`TranslateTransition`或者直接操作`ScaleX`和`ScaleY`属性。这里是一个简单的例子:
```java
import javafx.animation.ScaleTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.transform.Scale;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class ScaleCircleExample extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
// 创建一个圆形
Circle circle = new Circle(50, Color.BLUE);
// 定义初始和最终的缩放比例
double initialScale = 1.0;
double finalScale = 1.5;
// 使用ScaleTransition创建一个动画
ScaleTransition scaleTransition = new ScaleTransition(Duration.seconds(2), circle);
scaleTransition.setFromX(initialScale);
scaleTransition.setToX(finalScale);
scaleTransition.setFromY(initialScale);
scaleTransition.setToY(finalScale);
// 开始动画
scaleTransition.play();
// 将圆形添加到舞台
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(circle);
Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在这个例子中,圆形开始时的大小为50px,并在2秒内放大到150%。你可以根据需要调整`initialScale`、`finalScale`以及动画持续时间。
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