table.insert
时间: 2023-08-19 19:06:12 浏览: 54
table.insert() 是一种在 Lua 编程语言中用于向表(table)中插入元素的函数。它接受三个参数:表本身,要插入的位置索引和要插入的元素。它将在指定的位置将元素插入表中,并将后续元素向后移动。以下是一个示例:
```lua
local myTable = {1, 2, 3}
table.insert(myTable, 2, "a") -- 在索引为2的位置插入元素 "a"
print(table.concat(myTable, ", ")) -- 输出: 1, a, 2, 3
```
在上面的示例中,元素 "a" 被插入到索引为2的位置,而其他元素相应地向后移动。最后,我们使用 table.concat() 函数将表中的元素连接为一个字符串并进行打印输出。
相关问题
def display_data(): # 打开excel文件 wb = openpyxl.load_workbook('user_info.xlsx') sheet = wb.active # 创建表格 table = ttk.Treeview(root, columns=('col1', 'col2', 'col3'), show='headings') table.column('col1', width=100, anchor='center') table.column('col2', width=100, anchor='center') table.column('col3', width=100, anchor='center') table.heading('col1', text='用户名') table.heading('col2', text='密码') table.heading('col3', text='用户ID') table.grid(row=4, column=0, columnspan=3, padx=10, pady=10) # 填充数据 for row in sheet.iter_rows(min_row=2, values_only=True): table.insert('', tk.END, values=row) # 绑定双击事件 def on_double_click(event): item = table.selection()[0] values = table.item(item, 'values') username_entry.delete(0, tk.END) password_entry.delete(0, tk.END) id_entry.delete(0, tk.END) username_entry.insert(0, values[0]) password_entry.insert(0, values[1]) id_entry.insert(0, values[2]) table.bind('<Double-1>', on_double_click)把这段代码改成弹出一个窗口
好的,以下是修改后的代码,它会弹出一个窗口来显示数据:
```python
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
import openpyxl
def display_data():
# 打开excel文件
wb = openpyxl.load_workbook('user_info.xlsx')
sheet = wb.active
# 创建窗口
window = tk.Toplevel()
window.title('用户信息')
# 创建表格
table = ttk.Treeview(window, columns=('col1', 'col2', 'col3'), show='headings')
table.column('col1', width=100, anchor='center')
table.column('col2', width=100, anchor='center')
table.column('col3', width=100, anchor='center')
table.heading('col1', text='用户名')
table.heading('col2', text='密码')
table.heading('col3', text='用户ID')
table.pack(side='top', padx=10, pady=10)
# 填充数据
for row in sheet.iter_rows(min_row=2, values_only=True):
table.insert('', tk.END, values=row)
# 绑定双击事件
def on_double_click(event):
item = table.selection()[0]
values = table.item(item, 'values')
username_entry.delete(0, tk.END)
password_entry.delete(0, tk.END)
id_entry.delete(0, tk.END)
username_entry.insert(0, values[0])
password_entry.insert(0, values[1])
id_entry.insert(0, values[2])
table.bind('<Double-1>', on_double_click)
# 创建输入框
username_label = tk.Label(window, text='用户名:')
username_label.pack(side='left', padx=10, pady=10)
username_entry = tk.Entry(window)
username_entry.pack(side='left', padx=10, pady=10)
password_label = tk.Label(window, text='密码:')
password_label.pack(side='left', padx=10, pady=10)
password_entry = tk.Entry(window)
password_entry.pack(side='left', padx=10, pady=10)
id_label = tk.Label(window, text='用户ID:')
id_label.pack(side='left', padx=10, pady=10)
id_entry = tk.Entry(window)
id_entry.pack(side='left', padx=10, pady=10)
# 创建按钮
save_button = tk.Button(window, text='保存')
save_button.pack(side='left', padx=10, pady=10)
cancel_button = tk.Button(window, text='取消', command=window.destroy)
cancel_button.pack(side='left', padx=10, pady=10)
# 创建主窗口
root = tk.Tk()
# 创建按钮
display_button = tk.Button(root, text='显示数据', command=display_data)
display_button.grid(row=0, column=0, padx=10, pady=10)
# 运行主窗口
root.mainloop()
```
这个修改后的代码会创建一个弹出窗口,窗口中包含一个表格来显示数据,以及输入框和按钮来进行编辑和保存。双击表格中的一行数据时,会自动将对应的用户名、密码和用户ID填充到输入框中。保存按钮的功能需要你自己来实现。
string.gsub(str,'[^'..reps..']+',function ( w ) table.insert(resultStrList,w)是什么意思
这段代码使用了 Lua 中的 `string.gsub` 函数,用于在字符串 `str` 中匹配指定的模式,并将匹配到的部分替换为指定的内容。在你的代码中,`'[^'..reps..']+'` 是一个正则表达式模式,用于匹配除了 `reps` 中指定的字符以外的任意连续字符。
当 `string.gsub` 函数匹配到符合模式的部分时,它会调用一个匿名函数来处理每个匹配到的部分。在你的代码中,匿名函数 `function (w)` 的作用是将每个匹配到的部分 `w` 插入到一个名为 `resultStrList` 的表中,通过调用 `table.insert(resultStrList, w)` 实现。
换句话说,这段代码的目的是将字符串 `str` 中所有不包含在 `reps` 字符集合中的连续字符部分提取出来,并存储在 `resultStrList` 表中。