定义了一个父类Animal,其中有一个方法makeSound。然后定义了一个子类Dog继承自Animal,并重写了makeSound方法。
时间: 2024-11-03 11:14:38 浏览: 27
在面向对象编程中,如果你定义了一个名为"Animal"的父类,它通常包含一些通用的行为或属性,比如在这个例子中,有个方法"makeSound"可能是所有动物都会发出声音的基本操作。当你创建一个子类,如"Dog",它继承自"Animal",意味着它会获得父类的所有特性。
在这种情况下,子类"Dog"可以重写"makeSound"方法,提供特定于狗的叫声实现,例如"woof"。这意味着当你有一个"Dog"的对象并调用它的"makeSound"方法时,实际执行的是"Dog"版本的声音方法,而不是从父类继承来的默认行为。这就是多态的一个实例,因为它允许我们在运行时根据对象的实际类型来动态地确定调用哪个方法。
举个简单的例子:
```java
public class Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Generic animal sound");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
```
在上述代码中,如果有一个Animal类型的变量引用指向Dog对象,调用`makeSound()`时会打印出"Woof!"。
相关问题
java中定义了一个父类Animal,其中有一个方法makeSound。然后定义了一个子类Dog继承自Animal,并重写了makeSound方法。
在 Java 中,如果你定义了一个名为 `Animal` 的父类,它可能包含一个通用的行为方法,比如 `makeSound()`。这个方法的作用是让动物发出声音,但在具体的子类中可能会有不同的实现。例如,对于 `Dog` 这个子类,它可以重写 `makeSound()` 方法,使其返回 "汪汪"。这样做的好处是可以根据不同类型的动物实例调用特定的声音:
```java
public class Animal {
public void makeSound() {
// 默认的动物声音
System.out.println("动物叫");
}
}
public class Dog extends Animal {
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("汪汪");
}
}
```
当你创建一个 `Dog` 对象并调用 `makeSound()` 时,会执行子类 `Dog` 中的版本,而不是父类 `Animal` 的版本。这就是多态的一个体现,它允许你在运行时动态地决定使用哪个类的方法。
(1)编程实现:编写一个程序实现方法的重载。定义了一个父类Animal,其中有一个方法makeSound。然后定义了一个子类Dog继承自Animal,并重写了makeSound方法。用java编写
在Java中,我们可以这样实现方法的重写(Method Overriding),首先定义一个父类`Animal`,然后创建一个子类`Dog`继承父类并重写`makeSound`方法。这里是一个简单的示例:
```java
// 父类Animal
class Animal {
// makeSound方法,子类可以重写
public void makeSound() {
System.out.println("The animal makes a generic sound.");
}
}
// 子类Dog继承自Animal
class Dog extends Animal {
// 重写makeSound方法
@Override
public void makeSound() {
System.out.println("The dog barks.");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建Dog对象并调用makeSound方法
Animal myDog = new Dog(); // 尽管我们实例化的是Dog,但因为向上转型,它仍然是Animal类型的引用
myDog.makeSound(); // 输出"The dog barks."
}
}
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