easyx倒计时码表
时间: 2024-08-13 20:08:04 浏览: 65
EasyX是一款轻量级的C++游戏开发框架,它简化了游戏开发的过程,特别是对于初学者来说。关于倒计时功能在EasyX中的使用,通常可以通过创建一个计时器或者定时器来实现。以下是一个简单的EasyX倒计时代码示例:
```cpp
#include "easyx.h"
class CountdownTimer {
public:
CountdownTimer(int seconds) : mSeconds(seconds), mIsRunning(true) {
start();
}
void start() {
if (mIsRunning) {
mTimer.start(EXTIMER_INTERVAL, secondsToMillis(mSeconds), this, &CountdownTimer::onTick);
}
}
void stop() {
mIsRunning = false;
mTimer.stop();
}
private:
int mSeconds;
bool mIsRunning;
int secondsToMillis(int seconds) {
return seconds * 1000;
}
void onTick() {
mSeconds--;
if (mSeconds <= 0) {
stop();
// 倒计时结束的处理逻辑,如显示"时间到"或重新开始
// ...
} else {
updateGUI(mSeconds); // 更新UI显示剩余秒数
}
}
void updateGUI(int seconds) {
// 使用EasyX提供的API更新窗口中的倒计时显示
GUI_Window::instance().drawText("剩余时间: " + std::to_string(seconds), 10, 10);
}
EXTimer mTimer; // EasyX的计时器对象
};
int main() {
// 初始化EasyX...
CountdownTimer countdown(60); // 创建一个60秒的倒计时
while (true) {
// 游戏主循环
// ...
}
return 0;
}
```
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