easyx 绘制倒三角形
时间: 2023-11-13 16:02:09 浏览: 65
以下是使用 easyx 绘制倒三角形的代码:
```
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化画布
// 绘制倒三角形
setfillcolor(WHITE); // 设置填充颜色为白色
POINT points[] = {{320, 100}, {200, 400}, {440, 400}}; // 三角形的三个顶点坐标
fillpolygon(points, 3); // 绘制三角形
getch(); // 等待用户按键
closegraph(); // 关闭画布
return 0;
}
```
说明:
1. 使用 `initgraph` 函数初始化画布,指定画布大小为 640x480 像素。
2. 使用 `setfillcolor` 函数设置填充颜色为白色。
3. 定义一个 `POINT` 数组,数组中存储三角形的三个顶点坐标。
4. 使用 `fillpolygon` 函数绘制三角形。
5. 使用 `getch` 函数等待用户按键。
6. 使用 `closegraph` 函数关闭画布。
相关问题
用easyx绘制波浪
使用EasyX绘制波浪可以通过以下步骤实现:
1. 首先,需要在程序中引入EasyX图形库的头文件和命名空间。
2. 创建一个窗口,并设置窗口的大小和标题。
3. 在窗口中绘制波浪,可以使用sin函数来模拟波浪的形状。具体实现方法是:先定义一个数组,用来存储波浪的高度;然后使用for循环遍历数组,计算每个点的高度,最后使用line函数将所有点连接起来。
4. 在窗口中添加动画效果,可以使用setfillcolor和solidroundrect函数来绘制一个矩形,然后使用setfillcolor和fillcircle函数来绘制一个圆形,最后使用flushbatchdraw函数来刷新屏幕,实现动画效果。
下面是一个示例代码,可以绘制一个简单的波浪:
```c++
#include <graphics.h>
#include <cmath>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建窗口
int wave[640]; // 定义波浪高度数组
for (int i = 0; i < 640; i++) {
wave[i] = 50 * sin(i * 3.14 / 180); // 计算波浪高度
}
while (true) { // 添加动画效果
setfillcolor(BLUE); // 设置矩形颜色
solidroundrect(0, 0, 640, 480, 20, 20); // 绘制矩形
setfillcolor(WHITE); // 设置圆形颜色
fillcircle(320, 240 + wave[320], 50); // 绘制圆形
flushbatchdraw(); // 刷新屏幕
for (int i = 0; i < 640; i++) {
wave[i] = 50 * sin((i + 1) * 3.14 / 180); // 计算波浪高度
}
}
closegraph(); // 关闭窗口
return 0;
}
```
用easyx绘制排行榜
要使用easyx绘制排行榜,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,你需要在你的项目中引入easyx库,并创建一个窗口来显示排行榜。你可以使用`initgraph`函数来初始化图形窗口。
2. 接下来,你可以使用easyx提供的绘图函数来创建排行榜的界面。你可以使用`rectangle`函数绘制一个矩形框作为排行榜的背景,并使用`outtextxy`函数在矩形框内绘制标题和排行榜的表头。
3. 接下来,你可以使用循环和数组来绘制排行榜中的每一条记录。你可以使用`outtextxy`函数在矩形框内绘制每个玩家的姓名和得分。
4. 如果你希望排行榜有滚动效果,可以使用`getch`函数来监听键盘输入,并根据输入来切换显示的排行榜页数。
5. 最后,记得在程序结束时使用`closegraph`函数关闭图形窗口。
这样,你就可以使用easyx绘制排行榜了。记得在代码中适当处理错误和异常情况,以保证程序的稳定性和可靠性。祝你成功实现一个漂亮的排行榜界面!