c++模板 template<typename a,int b>
时间: 2024-09-18 18:09:27 浏览: 54
C++模板是一种强大的特性,它允许你在编写通用代码时定义类型参数。`template<typename a, int b>`是一个模板声明,其中`typename a`表示类型参数a,`int b`表示整数参数b。这种形式的模板定义了一个可以接受任意类型a和一个整数值b的函数、类或成员函数。
当你使用这个模板时,比如定义一个函数,你可以替换`a`和`b`为具体的类型,如`std::string`或`int`,这样就会生成一个针对那个类型的版本。例如:
```cpp
template<typename T, int N>
void printArray(T arr[], size_t len) {
for (size_t i = 0; i < len; ++i) {
std::cout << arr[i] << " ";
}
}
// 使用模板
int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5};
printArray(numbers, sizeof(numbers)/sizeof(numbers[0])); // 输出:1 2 3 4 5
double doubles[] = {1.1, 2.2, 3.3, 4.4, 5.5};
printArray(doubles, sizeof(doubles)/sizeof(doubles[0])); // 输出:1.1 2.2 3.3 4.4 5.5
```
相关问题
template <typename T> temlate<>
template <typename T> template<> 是C++中的模板特化语法,用于对已有的模板进行特定类型的特化。
当我们定义一个模板类或函数时,可以使用template <typename T>来表示该类或函数是一个模板,并且可以接受任意类型的参数T。但有时候我们需要对某些特定类型进行特殊处理,这时就可以使用template<>来进行特化。
例如,我们定义了一个模板类MyClass,可以接受任意类型的参数T:
```
template <typename T>
class MyClass {
// 类的定义
};
```
如果我们想对某个特定类型进行特化,比如int类型,可以使用template<>来进行特化:
```
template <>
class MyClass<int> {
// int类型的特化定义
};
```
这样,在使用MyClass时,如果传入的参数是int类型,就会使用int类型的特化定义,而对于其他类型则使用通用的定义。
如何理解后面的代码?为什么要使用template,还有using的方式等?namespace pcl { // Forward declarations template <typename T> class PointRepresentation; /** \brief KdTreeFLANN is a generic type of 3D spatial locator using kD-tree structures. The class is making use of * the FLANN (Fast Library for Approximate Nearest Neighbor) project by Marius Muja and David Lowe. * * \author Radu B. Rusu, Marius Muja * \ingroup kdtree */ template <typename PointT, typename Dist = ::flann::L2_Simple<float> > class KdTreeFLANN : public pcl::KdTree<PointT> { public: using KdTree<PointT>::input_; using KdTree<PointT>::indices_; using KdTree<PointT>::epsilon_; using KdTree<PointT>::sorted_; using KdTree<PointT>::point_representation_; using KdTree<PointT>::nearestKSearch; using KdTree<PointT>::radiusSearch; using PointCloud = typename KdTree<PointT>::PointCloud; //相关继承 using PointCloudConstPtr = typename KdTree<PointT>::PointCloudConstPtr; using IndicesPtr = shared_ptr<std::vector<int> >; using IndicesConstPtr = shared_ptr<const std::vector<int> >; using FLANNIndex = ::flann::Index<Dist>; // Boost shared pointers using Ptr = shared_ptr<KdTreeFLANN<PointT, Dist> >; using ConstPtr = shared_ptr<const KdTreeFLANN<PointT, Dist> >;
这段代码定义了一个名为KdTreeFLANN的类模板,用于创建3D空间中的kD-tree结构。它使用了FLANN库(Fast Library for Approximate Nearest Neighbor,快速最近邻库)来实现。通过继承pcl::KdTree<PointT>,KdTreeFLANN类提供了最近邻搜索和半径搜索的功能。
关于模板的使用,使用类模板的主要原因是可以定义一个通用的类,而不是为每种可能类型都定义一个不同的类。这里使用了两个模板参数:PointT和Dist,分别表示点类型和距离度量类型。这样可以在实例化KdTreeFLANN类时指定这些类型,使其适用于不同类型的点和不同的距离度量方法。
在该类中,使用了using关键字来引入pcl::KdTree<PointT>中的成员。例如,using KdTree<PointT>::nearestKSearch引入了父类中的nearestKSearch函数,使其可以在子类中使用。
另外,这段代码还使用了C++11中的typedef别名,例如using PointCloudConstPtr = typename KdTree<PointT>::PointCloudConstPtr;,用于定义类型别名来简化代码中的类型声明。
最后,该类使用了FLANN库中的::flann::Index<Dist>作为FLANNIndex的类型别名。 FLANN库提供了一些数据结构和算法,包括建立k-d tree,最近邻搜索等。
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