请设计easyx小游戏,使用c语言

时间: 2023-12-30 13:04:10 浏览: 138
好的,我可以为您设计一个简单的EasyX小游戏。这个游戏是一个打气球的小游戏,玩家需要点击屏幕上的气球,以获得分数。以下是游戏的详细设计: 1. 游戏开始后,程序会在屏幕上随机生成一些气球,气球的颜色、大小、位置等都是随机的。 2. 玩家需要用鼠标点击气球,点击到气球后,气球会爆炸并消失,同时玩家得到一定的分数。 3. 游戏的时间限制为60秒,60秒后游戏结束,并显示玩家的得分。 4. 如果玩家在60秒内没有点击到任何气球,游戏也会结束,并显示玩家的得分。 5. 在游戏结束后,玩家可以选择重新开始游戏或退出游戏。 以下是游戏的代码实现: ```c #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <time.h> int main() { // 初始化随机数种子 srand((unsigned)time(NULL)); // 初始化图形界面 initgraph(640, 480); // 设置字体 settextstyle(20, 0, _T("宋体")); // 定义变量 int score = 0; // 得分 int timeLeft = 60; // 剩余时间 // 游戏循环 while (timeLeft > 0) { // 生成气球 int x = rand() % 560 + 40; // x坐标 int y = rand() % 360 + 40; // y坐标 int r = rand() % 30 + 10; // 半径 COLORREF color = RGB(rand() % 256, rand() % 256, rand() % 256); // 颜色 // 绘制气球 setfillcolor(color); setlinecolor(BLACK); fillcircle(x, y, r); circle(x, y, r); // 等待玩家点击 while (!MouseHit()) { if (timeLeft > 0) { // 显示倒计时 TCHAR strTime[10]; _stprintf_s(strTime, _T("Time: %d"), timeLeft); outtextxy(10, 10, strTime); // 显示得分 TCHAR strScore[10]; _stprintf_s(strScore, _T("Score: %d"), score); outtextxy(10, 40, strScore); // 延时1秒 Sleep(1000); // 更新时间 timeLeft--; } else { break; } } // 处理玩家点击 if (MouseHit()) { MOUSEMSG msg = GetMouseMsg(); if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) { // 判断是否击中气球 if (sqrt(pow(msg.x - x, 2) + pow(msg.y - y, 2)) <= r) { // 加分 score += 10; // 爆炸效果 setlinecolor(color); circle(x, y, r * 1.2); Sleep(50); setlinecolor(BLACK); circle(x, y, r * 1.2); } } } // 清空鼠标消息 FlushMouseMsgBuffer(); // 清空屏幕 cleardevice(); } // 显示游戏结束画面 cleardevice(); settextstyle(40, 0, _T("宋体")); outtextxy(200, 200, _T("Game Over")); TCHAR strScore[20]; _stprintf_s(strScore, _T("Your Score: %d"), score); outtextxy(200, 250, strScore); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); outtextxy(200, 300, _T("Press Enter to Restart, Esc to Exit")); // 等待玩家选择 while (1) { if (_kbhit()) { int key = _getch(); if (key == VK_RETURN) { // 重新开始游戏 score = 0; timeLeft = 60; break; } else if (key == VK_ESCAPE) { // 退出游戏 closegraph(); return 0; } } } // 关闭图形界面 closegraph(); return 0; } ``` 这个游戏并不是很复杂,但是足以展示EasyX和C语言开发小游戏的基本流程。希望对您有所帮助!
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