Openlayers 中实现Draw 结束绘制后 可以用removeFeature()可以替换removeLastPoint()做返回上一步操作吗
时间: 2024-03-10 08:43:33 浏览: 184
是的,你可以使用 `removeFeature()` 方法来替换 `removeLastPoint()` 方法,实现绘制结束后返回上一步操作。具体实现方法如下:
在绘制结束后,使用以下代码将最后绘制的要素删除:
```javascript
draw.on('drawend', function(event) {
var feature = event.feature;
vectorLayer.getSource().removeFeature(feature);
});
```
这样就可以实现绘制结束后返回上一步操作了。需要注意的是,如果你希望在绘制过程中多次使用 `removeLastPoint()` 方法来删除最后一个点,那么使用 `removeFeature()` 方法将无法实现这个功能。
相关问题
Openlayers 中实现Draw 结束绘制后是不是不能取消上一步绘制
在 OpenLayers 中,当 Draw 绘制结束后,是不能取消上一步绘制的。因为 Draw 绘制结束后,已经生成了一个完整的要素,这个要素是不可编辑的,无法再修改或删除其中的节点。
如果需要取消上一步绘制,只能通过撤销 Draw 实例的方式来实现。比如可以使用 OpenLayers 提供的 UndoRedo 对象,通过调用其 undo 方法来撤销上一步绘制。
具体实现代码如下:
```javascript
// 获取 Draw 实例
var draw = new ol.interaction.Draw({
source: source,
type: 'Polygon'
});
// 监听 drawend 事件,当绘制结束后执行
draw.on('drawend', function(event) {
var feature = event.feature;
var coordinates = feature.getGeometry().getCoordinates();
// 在控制台输出绘制的坐标
console.log(coordinates);
// 撤销上一步绘制
var undoRedo = map.getUndoRedo();
undoRedo.undo();
});
// 将 Draw 实例添加到地图中
map.addInteraction(draw);
```
需要注意的是,使用 UndoRedo 对象撤销上一步绘制时,如果上一步绘制的是一个复杂的要素,撤销操作可能会失败。因为复杂的要素可能包含多个节点,撤销时需要将这些节点都删除,这可能会导致一些错误。因此,建议在绘制结束后及时撤销上一步绘制,避免出现问题。
openlayers new Draw 绘制结束的操作
在OpenLayers中,使用`new Draw()`创建了一个画笔交互,允许用户在地图上绘制各种几何形状。当用户完成绘制后,会触发`drawend`事件,这个事件包含了所绘制的对象。以下是基本操作的一个示例:
```javascript
// 初始化一个Draw实例,指定允许绘制的几何类型(如点、线、多边形等)
var draw = new ol.interaction.Draw({
types: ['Point', 'LineString', 'Polygon'], // 可以根据需求更改
style: function(res) { ... } // 根据几何类型设置样式
});
// 将Draw实例添加到地图的交互列表
map.addInteraction(draw);
// 绑定drawend事件
draw.on('drawend', function(event) {
var drawnFeature = event.feature; // 当前绘制完成的特征
// 检查绘制是否有效,比如只接受完整的闭合多边形
if (drawnFeature !== undefined && drawnFeature.isComplete()) {
// 对于绘制的每个特征,可以根据需求添加到地图数据源中,例如GeoJSON源
map.getSource('myVectorSource').addFeature(drawnFeature);
// 这里还可以做后续处理,比如保存到服务器,清除画布等
console.log('Drawing ended:', drawnFeature);
}
// 清除画笔状态,让用户可以继续绘制
draw.clear();
});
// 清理函数,关闭画笔
function clearDrawing() {
draw.setActive(false);
}
// 点击某个按钮或满足其他条件时,调用clearDrawing函数停止绘画
document.getElementById('stop-draw-button').addEventListener('click', clearDrawing);
```
在这个例子中,`draw.endEditing()`并不是必需的,因为`draw.clear()`已经足够终止当前绘制过程。当你不再需要交互时,可以考虑移除这个`Draw`实例或者调用`clearDrawing()`函数。
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