es8388驱动中的snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream成员是什么时候调用的
时间: 2024-04-04 16:32:16 浏览: 137
snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream成员是在音频流之间切换时调用的。在一些情况下,音频流在切换之前需要被静音,以避免出现不必要的噪音。因此,当音频流被切换时,mute_stream成员函数会被调用来确保任何旧的音频流都被静音,然后再打开新的音频流。这个函数通常在snd_soc_dai_ops结构体中与其他成员函数一起使用,以实现完整的音频处理功能。
相关问题
Android驱动中的snd_soc_dai_ops结构体mute_stream成员
在Android音频驱动中,snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream成员是一个函数指针,用于实现数字音频接口(Digital Audio Interface,DAI)的静音功能。该函数指针指向的函数可以在需要静音的时候被调用,以实现数字音频接口的静音操作。
该函数指针的定义如下:
```
int (*mute_stream)(struct snd_soc_dai *dai, int mute, int stream);
```
其中,dai表示当前操作的数字音频接口,mute表示是否静音,stream表示静音的数据流类型(如播放、录音等)。该函数的返回值为0表示成功,否则表示失败。
在Android音频驱动中,当需要静音数字音频接口时,会调用该函数指针指向的函数,以使数字音频接口输出静音数据。具体的实现可以根据具体的硬件平台和驱动需求来实现。
linux驱动中snd_soc_dai_ops里的mute_stream函数在哪里调用
snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream函数是用来关闭或打开音频数据流传输的,它一般在SOC层的代码中调用。
在ALSA音频驱动中,当应用程序打开或关闭音频设备时,驱动程序会调用snd_pcm_open和snd_pcm_close函数,这些函数最终会调用SOC层的snd_soc_pcm_open和snd_soc_pcm_close函数。这些函数中会调用音频接口的snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream函数,来关闭或打开音频数据流传输。
因此,snd_soc_dai_ops中的mute_stream函数是在snd_soc_pcm_open和snd_soc_pcm_close函数中被调用的。
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