音频框架里snd_soc_dai_ops结构体里的成员是在系统的哪个文件调用的
时间: 2024-04-03 16:33:54 浏览: 29
`snd_soc_dai_ops` 结构体里的成员函数是在 ALSA 框架中的 `sound/soc/soc-dai.c` 文件中调用的。这个文件定义了 DAI(Digital Audio Interface)接口的相关操作,包括 DAI 的注册、配置和控制等。在这个文件中,定义了 `snd_soc_dai_ops` 结构体,用于描述 DAI 接口的操作函数。在 ALSA 框架中,当需要调用 DAI 接口的操作函数时,会通过 `snd_soc_dai` 结构体中的 `ops` 成员指向 `snd_soc_dai_ops` 结构体,从而调用相应的操作函数。
相关问题
音频框架里的snd_soc_dai_set_sysclk在哪个文件中调用的
在Linux内核中,snd_soc_dai_set_sysclk函数的调用是在音频驱动的probe函数中进行的。不同的音频驱动会有不同的实现,但一般都会在snd_soc_dai_set_sysclk函数中设置音频DAI的时钟。具体实现可以查看相应音频驱动的代码,如ALSA框架的soc-core.c文件或者ASoC驱动的相应源文件。
Android驱动中的snd_soc_dai_ops结构体mute_stream成员
在Android音频驱动中,snd_soc_dai_ops结构体中的mute_stream成员是一个函数指针,用于实现数字音频接口(Digital Audio Interface,DAI)的静音功能。该函数指针指向的函数可以在需要静音的时候被调用,以实现数字音频接口的静音操作。
该函数指针的定义如下:
```
int (*mute_stream)(struct snd_soc_dai *dai, int mute, int stream);
```
其中,dai表示当前操作的数字音频接口,mute表示是否静音,stream表示静音的数据流类型(如播放、录音等)。该函数的返回值为0表示成功,否则表示失败。
在Android音频驱动中,当需要静音数字音频接口时,会调用该函数指针指向的函数,以使数字音频接口输出静音数据。具体的实现可以根据具体的硬件平台和驱动需求来实现。
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