circle3D.material[0].opacity = p2 / 160;语句报错,Error in mounted hook: "TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'opacity')"
时间: 2024-04-23 09:25:09 浏览: 97
这个错误提示的意思是你试图设置一个不存在的属性。在这个例子中,可能是 `circle3D.material[0]` 或者 `circle3D.material[0].opacity` 中的一个不存在。你需要检查一下代码,看看在哪里出了问题。
可能的原因是,`circle3D` 或者 `circle3D.material` 对象没有被正确地初始化或者赋值。你需要确定这些对象已经被正确地创建和赋值,然后再尝试设置 `opacity` 属性。
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按照你说的方法修改之后报错,"TypeError: Cannot set properties of undefined (setting 'opacity')"
很抱歉,我的回答有误。实际上,`circle3D`对象的材质是一个`MeshBasicMaterial`,不是一个数组,因此不能通过索引访问材质的透明度属性。更正后的代码应该是这样的:
```
circle3D.material.opacity = p2 / 160;
```
另外,如果您仍然想实现随着`s2`和`p2`变化,圆形扩散的同时`circle3D`对象透明度越来越低的效果,可以按照以下方式修改代码:
```
if (s2 > 160) {
s2 = 0;
p2 = 160;
}
const scale = 1 + s2 / 60;
const opacity = p2 / 160;
circle3D.scale.set(scale, scale, scale);
circle3D.material.opacity = opacity;
s2 += 1;
p2 -= 1;
```
这样修改之后,圆形会随着`s2`的增加而扩散,同时`circle3D`对象的透明度会随着`p2`的减小而降低。
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