cesium如何实现鼠标来回滑动再某一条线上,监听时间的变化,并且显示

时间: 2024-03-19 13:45:40 浏览: 12
要实现鼠标来回滑动再某一条线上,监听时间的变化,并且显示,可以采用Cesium的Entity API中的Polyline实体来实现。 首先,需要创建一个Polyline实体,并将其添加到场景中。然后,使用Cesium的鼠标事件监听器来监听鼠标的移动和单击事件。在移动事件中,可以根据鼠标的位置计算出鼠标在Polyline上的最近点,然后在该点处添加一个Point实体表示当前时间点。在单击事件中,可以将该Point实体从场景中移除。 以下是实现该功能的代码示例: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); // 创建Polyline实体 var polyline = viewer.entities.add({ polyline: { positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -75, 35, -125, 35 ]), width: 3, material: Cesium.Color.RED } }); var point; // 监听鼠标移动事件 var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function(movement) { var position = viewer.scene.pickPosition(movement.endPosition); if (position) { var closestPoint = Cesium.GeometryPipeline.closestPointOnLineSegment( position, polyline.polyline.positions.getValue(0), polyline.polyline.positions.getValue(1) ); // 添加Point实体 if (!point) { point = viewer.entities.add({ position: closestPoint, point: { color: Cesium.Color.YELLOW, pixelSize: 10 } }); } else { point.position.setValue(closestPoint); } } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); // 监听鼠标单击事件 handler.setInputAction(function() { if (point) { viewer.entities.remove(point); point = undefined; } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); ``` 在上面的代码中,我们使用了Cesium的GeometryPipeline.closestPointOnLineSegment函数来计算鼠标在Polyline上的最近点。然后,根据该点位置创建一个Point实体,并将其添加到场景中。在鼠标单击事件中,我们将该Point实体从场景中移除。 同时,我们可以使用Cesium的Clock组件来实现时间的变化和显示。具体来说,我们可以在每个移动事件中获取当前的系统时间,并将其设置为Clock的currentTime属性。然后,我们可以在该Point实体的label组件中显示当前时间。 以下是修改后的代码示例: ```javascript var viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer"); // 创建Clock组件 var clock = new Cesium.Clock(); // 创建Polyline实体 var polyline = viewer.entities.add({ polyline: { positions: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([ -75, 35, -125, 35 ]), width: 3, material: Cesium.Color.RED } }); var point; // 监听鼠标移动事件 var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handler.setInputAction(function(movement) { var position = viewer.scene.pickPosition(movement.endPosition); if (position) { var closestPoint = Cesium.GeometryPipeline.closestPointOnLineSegment( position, polyline.polyline.positions.getValue(0), polyline.polyline.positions.getValue(1) ); // 添加Point实体 if (!point) { point = viewer.entities.add({ position: closestPoint, point: { color: Cesium.Color.YELLOW, pixelSize: 10 }, label: { text: "", show: true, pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -30) } }); } else { point.position.setValue(closestPoint); } // 设置当前时间 clock.currentTime = Cesium.JulianDate.now(); point.label.text = clock.currentTime.toString(); } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE); // 监听鼠标单击事件 handler.setInputAction(function() { if (point) { viewer.entities.remove(point); point = undefined; } }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK); // 启动Clock组件 viewer.clock = clock; viewer.clock.shouldAnimate = true; ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个Clock组件,并将其赋值给Viewer的clock属性。然后,在每个移动事件中,我们获取当前的系统时间,并将其设置为Clock的currentTime属性。同时,在该Point实体的label组件中显示当前时间。最后,我们启动Clock组件并将shouldAnimate属性设置为true,以启用时间动画。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Cesium高程提取代码(分多种情况)

不采用鼠标点击的被动式获取方式,通过插值等等方式获取离散点,借助cesium的api获取直线、范围面的高程,只需要经纬度坐标即可,分不同情况调用不同接口,放上代码与截图说明
recommend-type

cesium环境配置说明.docx

基于cesium开发基础环境配置与搭建,描述过程简洁易懂,希望能帮助有需要的人,欢迎下载。
recommend-type

Cesium 动态Polyline绘制

Cesium 用Entity绘制polyline,如果使用CallbackProperty方法进行动态绘制,depthFailMaterial属性将失效。 从官方github上的issue找了替代的方法。 动态Primitive线的绘制 // 绘制方法 this._...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用 Python 画一个可以动的爱心

好的,我可以帮助您使用Python来绘制一个动态的爱心。您可以使用turtle库来实现。以下是实现代码: ```python import turtle import math # 设置画布和画笔 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") pencil = turtle.Turtle() pencil.speed(0) pencil.color("red", "pink") pencil.pensize(3) # 定义爱心函数 def draw_love(heart_size, x_offset=0, y_offset=0):
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这