cesium 鼠标绘制线
时间: 2023-09-11 22:07:27 浏览: 63
在Cesium中,可以使用Cesium.DrawHelper插件来绘制线。下面是一个简单的示例代码:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建DrawHelper对象
var drawHelper = new Cesium.DrawHelper(viewer);
// 开启鼠标绘制模式
drawHelper.startDrawingPolyline({
callback: function(positions) {
// 绘制完成后的回调函数,可以在这里对绘制的线进行一些后续处理
}
});
```
在上面的示例代码中,首先创建了一个Cesium.Viewer对象,并创建了一个Cesium.DrawHelper对象。然后通过调用startDrawingPolyline方法,开启了鼠标绘制线的模式。该方法接受一个回调函数作为参数,该函数会在绘制完成后被调用,可以在这里对绘制的线进行一些后续处理,比如添加到场景中。
希望这个简单的示例能够对你有所帮助!
相关问题
cesium鼠标动态绘制曲线
抱歉,作为AI语言模型,我不能提供代码。但我可以给你一些思路和建议。要在cesium中使用鼠标动态绘制曲线,你需要以下步骤:
1. 监听鼠标点击事件,获取鼠标在地球上的位置。
2. 将鼠标点击的位置转换成笛卡尔坐标系。
3. 将笛卡尔坐标系转换成经纬度坐标系。
4. 将经纬度坐标系转换成cesium中的Cartesian3坐标系。
5. 将Cartesian3坐标系坐标添加到cesium的Entity对象中,以便可以动态绘制曲线。
6. 使用cesium的PolylineGraphics对象设置曲线的样式、颜色等属性。
以下是一个示例代码片段,仅供参考:
```javascript
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
var linePositions = [];
handler.setInputAction(function (click) {
// 获取鼠标点击位置的笛卡尔坐标系
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(click.position, viewer.scene.globe.ellipsoid);
if (cartesian) {
// 将笛卡尔坐标系转换成经纬度坐标系
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(cartesian);
// 将经纬度坐标系转换成cesium的Cartesian3坐标系
var position = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(cartographic.longitude, cartographic.latitude, cartographic.height);
linePositions.push(position);
}
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
var entity = viewer.entities.add({
polyline: {
positions: linePositions,
width: 5,
material: Cesium.Color.RED
}
});
```
这段代码监听了鼠标左键点击事件,获取鼠标点击位置的坐标系,并将其添加到linePositions数组中。然后使用这个数组创建了一个PolylineGraphics对象,设置了线条的颜色和宽度,并将其添加到了cesium的Entity对象中,以便可以动态绘制曲线。
cesium PolylineCollection绘制线
### 回答1:
要使用Cesium PolylineCollection绘制线,您需要执行以下步骤:
1.创建Cesium Viewer对象
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
```
2.创建PolylineCollection对象
```javascript
var polylineCollection = new Cesium.PolylineCollection();
```
3.创建PolylineGeometry对象
```javascript
var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-75.59777, 40.03883,
-75.58833, 40.03683
]);
var polylineGeometry = new Cesium.PolylineGeometry({
positions: positions,
width: 10.0
});
```
4.创建Material对象
```javascript
var material = Cesium.Material.fromType('Color');
material.uniforms.color = new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
```
5.创建PolylineInstance对象
```javascript
var polylineInstance = new Cesium.PolylineInstance({
geometry: polylineGeometry,
attributes: {
color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor(Cesium.Color.RED)
},
id: 'polyline',
pickPrimitive: sceneMode === Cesium.SceneMode.SCENE3D ? true : false,
appearance: new Cesium.PolylineMaterialAppearance({
material: material
})
});
```
6.将PolylineInstance对象添加到PolylineCollection对象中
```javascript
polylineCollection.add(polylineInstance);
```
7.将PolylineCollection对象添加到场景中
```javascript
viewer.scene.primitives.add(polylineCollection);
```
这样就可以在Cesium Viewer中绘制一条红色的宽度为10的折线。
### 回答2:
Cesium PolylineCollection是用于绘制线的Cesium实体之一。
在使用Cesium PolylineCollection绘制线时,我们需要先创建一个PolylineCollection对象。首先,我们可以实例化一个PolylineCollection对象,并将其添加到场景中,这样才能显示出来。
然后,我们可以使用add方法来添加线段。这个方法需要我们提供表示线段的位置数组,位置数组中的每个元素都是Cartesian3对象,表示线段中的一个点。我们可以根据需要添加多个点,来创建一条有多个线段组成的线。
在添加完线段后,我们可以根据需要设置线的样式,如线的颜色、宽度等。这些样式可以通过Polyline对象的属性进行设置。例如,我们可以通过设置Polyline的material属性来设定线的颜色和透明度。此外,我们还可以设置线的宽度、线帽样式、线段连接样式等。
当设置好线的样式后,我们需要调用PolylineCollection的update方法,来使这些设置生效。这个方法会触发重新渲染,将更新后的线段显示出来。
使用PolylineCollection绘制线的过程可以紧密结合Cesium中的其他功能来实现更加丰富的应用。例如,我们可以在PolylineCollection中添加交互功能,实现鼠标点击、拖拽等操作来对线进行动态编辑。
综上所述,Cesium PolylineCollection是一个方便实用的工具,可以用于绘制线,通过设置线的样式和属性,可以实现不同风格的线段,并且可以与Cesium中的其他功能结合使用,实现更加丰富的应用场景。
### 回答3:
Cesium的PolylineCollection是一种用于绘制线的工具。通过使用Cesium的API和一些特定的属性,我们可以很容易地绘制出线条。
首先,我们需要创建一个PolylineCollection对象。可以通过以下代码实现:
```
var polylineCollection = new Cesium.PolylineCollection();
```
接下来,我们可以使用PolylineCollection的add方法来添加线条。每条线需要指定一些属性,比如位置、颜色、宽度等。我们可以通过以下代码添加一条线:
```
var positions = Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
-75.0, 35.0,
-125.0, 35.0
]);
var polyline = polylineCollection.add({
positions: positions,
width: 5,
material: Cesium.Color.RED
});
```
上述代码中,我们先使用Cesium的Cartesian3.fromDegreesArray方法创建了线条的起点和终点位置,这里的位置是以经度和纬度的形式给出的。然后,我们通过调用PolylineCollection的add方法来添加了一条线,指定了位置、宽度和颜色等属性。
最后,我们可以将PolylineCollection对象添加到场景中,这样就可以在三维地球上显示出线条了。代码如下:
```
viewer.scene.primitives.add(polylineCollection);
```
上述代码中,viewer是Cesium.Viewer对象的实例,通过调用viewer.scene.primitives.add方法将PolylineCollection对象添加到场景的可视化图层中。
通过上述步骤,我们就可以使用Cesium的PolylineCollection绘制出线条了。当然,我们还可以进一步探索Cesium的API,并根据需要调整线条的属性,来满足不同的需求。